Een open brief aan Capcom over de Devil May Cry Reboot: Nee:

de geruchten Ninja-theorie - ontwikkelde Devil May Cry spel is officieel aangekondigd door Capcom , compleet met trailer en screenshots, wat aanleiding geeft tot de volgende brief van melancholie en nederlaag. De bovenstaande foto links is van de oude, ruig knappe, Josh Holloway (Sawyer van LOST) lookalike Dante en de foto rechts is de nieuwe Dante. En ja, dat is een mugshot vol tienerangst.

Beste Capcom,

naam van het monster in frankenstein

Hallo. Hoe was het met je? Bezig met Monsterjagers en Straat vechters en Megamans , Ik wed. het gaat goed met me . Nou, dat is niet helemaal juist. ik was goed bezig. Ik werd vanmorgen wakker, nam een ​​rustgevende douche, nam wat yoghurt, aaide de kat. Het regende niet, ik heb het droog gemaakt. De metro stond niet in brand zoals een paar dagen geleden. Alles leek redelijk in orde. De dag was mijn oester. Ik ging zitten om aan het werk te gaan en het internet begroette me met het nieuws dat er een nieuwe Devil May Cry officieel werd aangekondigd. Ik ben droog, heb geen last gehad van overmatig inademen van rook en nu is er een nieuwe Devil May Cry ! Ik dacht naïef bij mezelf: alles komt op me af.

Totdat in ieder geval dit gebeurde:

Capcom, wat heb je gedaan?

Het opnieuw opstarten van series is soms prima: ik snap het. Het is de go-to-move van de stripindustrie en het werkt over het algemeen prima voor hen. En ja, soms is het goed als andere teams een serie overnemen. Retro studio's deed het geweldig met de Metroid Prime trilogie . Ik kan zelfs enigszins begrijpen dat ik Dante's teugels aan Ninja Theory heb overgedragen, ook al was hun eerste actiegame, Hemels Zwaard , bleek een te zijn C+ game-ervaring , omdat het soms financieel veiliger is om gemiddeld te zijn. Ik had zelfs kunnen proberen je ambitie van middelmatigheid te vergeven. Maar dit? Echt, Capcom?

Ja, de huidige generatie technologie is mooi. Ja, dat is een sigaret in zijn mond. Die rebel.

Luister, Capcom. ik weet Devil May Cry zit vol met kaas. Denk niet dat ik ooit zal vergeten wanneer de jonge Dante gesurft op een raket in Devil May Cry 3 . Ik begrijp echter wel dat het campy, opzettelijke kaas is. Ik kan, raketsurfen terzijde, een aspect van campiness toestaan. Er is zelfs niets mis met het geven van make-overs aan personages, maar dat doe je niet verandering iconische karakters. jij niet verandering Mario, je maakt hem leuk in nieuwe manieren .

muur gebouwd rond het witte huis

Ik weet wat er aan de hand is, Capcom. Velen van ons doen dat. Haar Devil May Cry 2's fout : iedereen weet dat het een van de ergste perversies in de geschiedenis van gamen was en de mythos van de serie zo slecht door elkaar haalden dat je nooit een vervolg kon maken dat plaatsvond na de gebeurtenissen. Het was eerst een grap onder gamers, toen, Devil May Cry 3 bleek een prequel van de serie te zijn: Ha, DMC2 was zo belachelijk dat ze geen echt vervolg konden maken. Er was geen gewicht aan, het was gewoon een leuke grap, en bovendien, DMC3 was spectaculair . We vonden het niet erg. Dan Devil May Cry 4 losgelaten en het vond tussendoor plaats DMC1 en DMC2 : Ha, zie je? Ik zei het je! DMC2 zo erg in de war dat ze geen vervolg kunnen maken! Om eerlijk te zijn, vermeden ze het vervolg slechts twee keer, hoewel de grap enige verdienste begon te krijgen. Nu opnieuw opstarten: de grap was waar! DMC2 hebben het universum zo verpest dat ze de hele franchise opnieuw moesten opstarten!

Hoewel ik het niet per se eens ben met de praktijk in al zijn vormen, begrijp ik waarom bedrijven dingen van andere bedrijven kopiëren: bedrijven moeten geld verdienen en een trefzekere manier om geld te verdienen is door iets te kopiëren dat al deed. Zie: Zynga. Dus waarom, Capcom, heb je dan twee van de grootste blunders in het recente gamegeheugen gekopieerd?

In Devil May Cry 4 , je hebt iets gevolgd Hideo Kojima leeft nog steeds niet, wat een iconisch personage creëerde in Stevige slang , en ons vervolgens niet toe te staan ​​hem te zijn voor het grootste deel van het vervolg in zijn eigen serie. Het was niet zo erg in DMC4 zoals het was Metal Gear Solid 2 : We moeten tenminste langer Dante zijn dan Solid Snake. Nu, met deze DMC-reboot, kopieer je wat is er gebeurd in Prince of Persia: The Warrior Within , misschien wel de grootste gameblunder van het afgelopen decennium. Beseft u het niet, Capcom? Zie je niet? Je neemt een alom geliefd, succesvol personage aan en, zoals Penny Arcade en Eurogamer zeg het, hij verpest hem volledig. Als je dingen gaat kopiëren, Capcom, kopieer dan dingen die geen aanfluiting zijn van de gamewereld.

is nog steeds actief

Ervan uitgaande dat de gameplay niet de saaie, generieke route volgt van Hemels Zwaard of het treinwrak van Devil May Cry 2 en volgt enigszins de succesformule in DMC1 en DMC3 , heeft deze nieuwe reboot een goede kans om leuk te zijn. Behalve wanneer de nieuwe Dante op het scherm verschijnt, wat, zoals de algemene wijsheid voorschrijft, waarschijnlijk het hele spel zal gebeuren.

Mario is niet Mario zonder Mario, Sonic is niet Sonic zonder Sonic, metroid is niet metroid zonder Samus, Metal Gear Solid is niet Metal Gear Solid zonder slang, Rockgroep is niet Rockgroep zonder muziek, en Devil May Cry is niet Devil May Cry zonder Dante.

Je maakt een ander spel, Capcom en Ninja Theory. Heb tenminste het fatsoen om het anders te noemen en laat onze geliefde, campy, Sawyer-achtige Dante met rust.

Verlang al naar het goedkope, stereotiepe witte haar en personages die dat niet zijn smeulend van generieke woede , je vriend,

Jacobus.

(verhaal en foto's via Eurogamer en Joystiq )