Ontwikkelaars zeggen dat Wii U minder krachtig is dan PS3 en Xbox 360

Het lijkt erop dat de volgende generatie consoles zal worden onderworpen Nintendo tot wat deze generatie deed: anonieme ontwikkelaars hebben gemeld dat hoewel de Wii U eindelijk een Nintendo-console zal zijn die HD-graphics kan leveren, de console zelf kan niet tippen aan de grafische kracht van de PlayStation 3 en Xbox 360 . Het twistpunt is natuurlijk dat de Wii U een next-gen console is en niet zo grafisch krachtig zal zijn als consoles die als last-gen zullen worden beschouwd wanneer de Wii U uitkomt.

Eerst en vooral is het belangrijk op te merken dat - duidelijk — graphics maakt geen game. De reguliere Wii, die onderhevig was aan de exact het zelfde speculatie van anonieme ontwikkelaars (dat de Wii van de huidige generatie ongeveer even krachtig was als de PlayStation 2 en Xbox van de laatste generatie), verkocht via het bendeloze dak. Toegegeven, de Wii had de laagste softwareverkoop van de Big Three-consoles, maar de grafische kracht belemmerde zeker de verkoopmogelijkheden van de daadwerkelijke hardware niet.

Meer dan één ontwikkelaar - van verschillende ontwikkelingsbedrijven, niet minder - anoniem verteld GameIndustry International dat, heel eenvoudig, de Wii U niet zo grafisch krachtig is als de huidige generatie PlayStation 3 of Xbox 360. De graphics zijn gewoon niet zo krachtig, zei een bron, duidelijk en eenvoudig. Een andere bron legt het uit met een beetje meer detail:

christopher eccleston en billie piper

Er zijn niet zoveel shaders, het is niet zo capabel. Natuurlijk zijn sommige dingen beter, vooral omdat het een moderner ontwerp is. Maar over het algemeen kan de Wii U het gewoon niet helemaal bijbenen.

Nogmaals, hoewel grafische afbeeldingen helpen, zijn ze niet alles, en een positief punt voor een lagere grafische kracht is meestal dat de console gemakkelijker te betalen is, omdat de minder krachtige stukjes erin niet zo duur zijn. Het is echter belangrijk op te merken dat Nintendo's gimmick van deze generatie, de tabletcontroller die bij de eigenlijke console hoort, een logische reden zou kunnen zijn waarom ze op de grafische componenten zouden beknibbelen. De tabletcontroller zal de kosten van de Wii U aanzienlijk verhogen, dus om de console goedkoop en betaalbaar te houden - iets waar Nintendo meestal goed in is - zouden ze in theorie elders kosten kunnen besparen.

struikelen over je nsfw strip gratis

Het lijkt er dus op dat Nintendo de focus van de Wii U op de tabletcontroller legt, wat prima zou zijn, maar zoals een anonieme ontwikkelaar opmerkt, biedt de combinatie van PlayStation 3 en PS Vita dezelfde functies als de Wii U en zijn tabletcontroller. , zeggende: Je kunt alles doen met die combo die je kunt met de Wii U, en meer. Dan hebben we het nog niet eens over de aanzienlijke krachtupgrade die de PlayStation 4 – mogelijk de Orbis genaamd – zou bieden in combinatie met de PS Vita.

Voor Nintendo is de toekomst eerder onbekend dan grimmig, terwijl we doorgaans van generatie op generatie vergelijkbare prestaties kunnen verwachten voor Sony en Microsoft. Met de GameCube zag Nintendo eruit alsof ze klaar waren, maar toen kwam de Wii binnenstormen en redde de plaats. Tegen het einde van de Wii en met de release van de 3DS leek het er echter opnieuw op dat Nintendo de weg kwijt was. Dus we hebben dit verhaal eerder gezien - dit letterlijk verhaal over hoe Nintendo's volgende console vergelijkbaar is met consoles van de laatste generatie - en alleen de tijd zal uitwijzen of het uiteindelijk iets beïnvloedt. Echt, zoals we hebben geleerd van de levenscyclus van de Wii, en een basisspelprincipe is, goede games verkopen consoles, en dat is het belangrijkste. Nintendo zou dat meer dan wat dan ook moeten doen.

(via Spelindustrie )

Relevant voor uw interesses

solo was een goede film
  • Deze blogger is er vrij zeker van dat als de Wii U faalt, Nintendo tot ziens gaat
  • Dus, hoe doe je precies multiplayer op de Wii U?
  • De kracht van de console is eerder onder de loep genomen