Explorer reist naar Morrowind, Oblivion in Skyrim

Tijdens het verkennen van de kaart, een onverschrokken Skyrim ontdekkingsreiziger kwam de bovenstaande boog in het zuidoosten van Skyrim tegen. Zoals bij de meeste games die een rand van de kaart hebben, verhinderde deze poort toegang door de poort met behulp van een oude game-held, de onzichtbare muur. De poort was in de richting van Morrowind , de derde aflevering in de Elder Scrolls serie, compleet met zichtbaar terrein en gebladerte. Dus de ontdekkingsreiziger deed wat elke goede gamer zou doen, en ging aan modus zonder clip en brak uit Skyrim, en vond niet alleen de landmassa waarop... Morrowind plaatsvindt, maar de keizerlijke stad van Vergetelheid ook. Er zijn twee theorieën over waarom dit in is: Skyrim .

De ontdekkingsreiziger merkt op dat hij een tijdje door Morrowind kon lopen voordat de texturen en het gebladerte geleidelijk vervaagden tot iets minder ingewikkelds.

bobs burgers kalkoen in blik

Hij schatte zijn locatie met behulp van de in-game Skyrim kaart, hem inderdaad in Morrowind plaatsen.

Hij kwam bij Vvardenfell, de vulkaan die Morrowind verwoestte.

gezicht dat smeekt om geslagen te worden

Evenals de keizerlijke stad Cyrodiil, van Vergetelheid .

revolutionair meisje utena aflevering 4

Hij merkt op dat de landmassa's van de vorige games enigszins verschillen in Skyrim , maar zoals je kunt zien aan de hand van de bovenstaande vergelijking, lijken ze behoorlijk op elkaar.

De populaire, opwindende theorie over waarom Bethesda landmassa's van beide zou plaatsen Morrowind en Vergetelheid in Skyrim is om de weg vrij te maken voor een toekomstige DLC, waarin we toegang krijgen tot beide landen. Een iets zinnigere theorie is dat sinds elke Elder Scrolls game speelt zich af op dezelfde wereld, en de kaart van elke game toont de andere, ontoegankelijke landen, Skyrim's De 3D-kaart vereiste de landmassa's van de vorige games om de kaart goed in te vullen.

gelukkige verjaardag van president obama

Hoe dan ook, beide theorieën resulteren in een modus zonder clip, waardoor spelers weg kunnen lopen Skyrim en in het verleden.

( PPsh-41 OXM via Eurogamer )

Relevant voor uw interesses