Het is belangrijk dat The Long Dark hun vrijlating heeft uitgesteld om een ​​vrouwelijk hoofdpersonage op te nemen

In De lange donkere , dingen zijn stil. Verontrustend dus. Vaak is het enige geluid dat je hoort tijdens het spelen het knarsen van sneeuw onder je voeten en het scherp fluiten van de wind. De stille apocalyps die als setting van de game dient, doet zijn naam eer aan.

Je zou verwachten dat de Canadese ontwikkelaar Hinterland net zo stil is. De stilte in de setting van de game is echter bedrieglijk: het maskeert een stille opstand van de mensheid om de stilzwijgende tragedie te overleven. Zelfs de eerste aflevering van The Long Dark's langverwachte verhaalmodus is getiteld Do Not Go Gentle.

Evenzo is Hinterland misschien bescheiden, maar ze spreken op de juiste momenten. Toen het team besloot de release van The Long Dark's story-modus, kondigden ze aan dat dit gedeeltelijk te wijten was aan de beslissing om van Dr. Astrid Greenwood een hoofdpersoon te maken. Ze waren hier zelfs zo toegewijd aan dat ze de verhaalmodus een heel jaar uitstelden.

cowboy bebop sympathie voor de duivel

Dr. Astrid Greenwood was een van de twee speelbare personages in De lange donkere sinds de release van de sandbox-modus. Oorspronkelijk was Hinterland echter niet van plan om haar op te nemen als speelbaar personage in de verhaalmodus. Wil Mackenzie, de mannelijke hoofdrolspeler, zou de ster worden van elke aflevering van de verhaalmodus. Mackenzie zou achter Dr. Greenwood aan zitten om zich met haar te herenigen. Nu kunnen spelers de strijd voor een reünie van beide kanten controleren.

(afbeelding: Oyungezer)

snl kan ik dat spelen

In de loop van de ontwikkeling heeft Raphael van Lierop, hoofdschrijver en creatief directeur voor De lange donkere , realiseerde zich dat de game Dr. Greenwood een meer centrale rol nodig had. Naarmate de reikwijdte en populariteit van het spel groeide, besloten Van Lierop en zijn schrijfpartner, Marianne Krawczyk, om van Dr. Greenwood meer dan een secundair personage te maken.

In een community-update gepost in 2014 , maakte van Lierop officieel de vertraging en de redenering erachter bekend.

Wat me het meest opwond, was wat dit zou betekenen voor ons verhaal, schreef van Lierop. Het bescheiden verhaal van de Canadese bushpiloot Will Mackenzie aan de grond was te klein voor onze ambities.

Deze toevoeging zou een vertraging in de release van de verhaalmodus vereisen, evenals een herwerking van een groot aantal beoogde mijlpalen. Sommige functies op de routekaart werden verder in de pijplijn geduwd om plaats te maken voor Dr. Greenwood. Hoewel dit niet de eerste vertraging van Hinterland was (de game zou oorspronkelijk in 2014 uitkomen), was het de eerste vertraging met een tastbare reden.

liedje aan het begin van het eindspel

Dr. Greenwood was niet de enige toevoeging aan de game die tijdens de vertraging werd toegevoegd. De aankondiging omvatte ook verbeteringen in de motion-graphic cinematics, openbare experimentele takken en meer. Hoewel het uitstellen van de vrijlating een veelzijdige beslissing was, hamerde Van Lierop erop dat Dr. Greenwood er een groot deel van uitmaakte.

Twee redenen. De eerste reden is dat het ons een beter verhaal laat vertellen, het verhaal dat we echt willen vertellen, schreef van Lierop. De tweede reden is omdat het 2016 is en ik een dochter heb en ze zou moeten kunnen opgroeien in een wereld waar ze sterke vrouwelijke karakters heeft om te spelen en naar op te kijken. (Ik heb ook een zoon, en hij zou ook de keuze moeten hebben om een ​​sterk vrouwelijk personage te spelen als hij dat wil. En niet in een Massa-effect een soort mannelijke of vrouwelijke Shepherd zijn, maar op de manier waarop je twee verschillende personages speelt en twee verschillende gezichtspunten ervaart.)

Hoewel het nieuws over de vertraging met verwachte minachting werd ontvangen, heeft de gemeenschap enkele van de meer seksistische opmerkingen kunnen beteugelen. De push-back vervaagde vrij snel, een bewijs van de gemeenschap die het achterland had gevormd. (Natuurlijk, dit weerhield sommige spelers er niet van Astrid te zien als fysiek langzamer of altijd klagend , ondanks dat de bewegingssnelheid en het aantal opmerkingen van de personages absoluut identiek zijn.)

Gelukkig heeft deze vertraging de hype-trein niet een beetje afgeschrikt. De eerste twee afleveringen van de verhaalmodus uitgebracht op 1 augustusst, en gingen gepaard met de aankondiging dat we ergens in de toekomst een volledige film zouden zien. Hoewel het lang wachten is geweest, willen spelers graag graven en zien wat deze langverwachte afleveringen inhouden voor zowel Mackenzie als Dr. Greenwood.

Hinterland staat als een bewijs van degenen die misschien ontmoedigd zijn door de altijd aanwezige stemmen van spot in de gamegemeenschap. Meer dan ooit zien we communityleden klagen over inclusiviteit in games. Het achterland heeft stilletjes maar vol vertrouwen een standpunt ingenomen door een tijdige vrijlating te schuwen ten gunste van een breder spectrum van diversiteit. Alleen al door zijn ontwikkeling, De lange donkere herinnert degenen onder ons die vechten voor diversiteit in games eraan om die goede nacht niet zachtmoedig te worden.

ik snap rick en morty niet

(uitgelichte afbeelding: The Long Dark Wiki)

Amy is overdag een gamer en 's nachts schrijver. Auteur, toneelschrijver, journalist, onophoudelijke gamer en generaal die niets doet. Al haar creaties zijn waarschijnlijk gemaakt van koffie. Als je meer over haar wilt weten, ga dan naar http://amyjosuweit.weebly.com .