Lang leve de koningin: een spel van strategie, intriges en verschrikkelijke, schattige dood Adorable

Ik heb nog nooit een game gespeeld met een voorliefde voor roze. Franjes en linten zijn ook niet mijn ding in de echte wereld, maar het gaat een beetje dieper dan dat. Net als veel mensen heb ik een krampachtige afkeer van games die visueel zijn gecodeerd als voor meisjes. Intellectueel weet ik dat er niets (niets!) mis is met roze, maar iets dat begraven ligt in mijn hagedissenbrein vertelt me ​​altijd dit spel gaat zuigen, ga maar door . Vorig jaar kreeg ik een nieuw perspectief, dankzij een interview dat ik had met Rachel Weil van FEMICOM . We hebben meestal deze instinctieve reactie dat games verkleed in strikken helemaal niet goed zullen zijn, zei ze. Maar waarom?

Het was een eye-opening overweging voor mij, en ik dacht er meteen aan toen ik merkte dat ik een exemplaar van Lang leve de koningin , een strategie-zware simulatiegame met een Magisch meisje esthetisch. Het was niet mijn stijl, of mijn favoriete genre, maar ik zei tegen mijn hagedissenbrein dat ze moesten zwijgen en gaf het een eerlijke kans. Ik speelde, en speelde, en speelde. Ik speel nog steeds. Onder de hartjes en glitter ligt een complexe puzzel, een die ik nog tot mijn tevredenheid moet ontrafelen. Het heeft me verslaafd.

is tussen twee varens geïmproviseerd

Maak kennis met kroonprinses Elodie, veertien jaar oud en klaar om de troon te bestijgen. De tragische dood van haar moeder heeft haar op het pad naar de kroning gebracht, maar ze heeft nog een jaar voordat ze meerderjarig wordt. De speler heeft maar één taak: haar tot die tijd in leven houden.

Ja, arme, eenzame Elodie leeft in een gevaarlijke wereld van moordenaars en oorlog en achterbakse edelen en ongelukkige boeren. Het koninkrijk (koningin?) van Nova heeft het op dit joch. Iedereen wil Elodie voor iets, en echte vrienden zijn een zeldzaamheid. Gelukkig heeft Elodie hier volledige autonomie. Het is aan haar (ook bekend als jij) om te beslissen wat voor soort heerser ze zal zijn en om haar vaardigheden dienovereenkomstig op te bouwen. Zelfs haar vader, die de kroon in haar plaats draagt, stemt in met haar bevelen. Zij is tenslotte de koningin. Of dat zal ze zijn, als je haar kunt behoeden voor een vroege dood.

Makkelijker gezegd dan gedaan. Tot nu toe heb ik Elodie zien neersteken, vergiftigen, verdronken, leegbloeden, ontploffen en dodelijk hersenschudden. Haar gruwelijke dood wordt herdacht in pastelkleuren in chibi-stijl, omlijst met roze kant. Het is alsof Edward Gorey gekruist is met een bord petit fours.

Om Elodie van een onaangenaam einde te houden, moet de speler een breed assortiment aan vaardigheden verbeteren, die allemaal bonussen krijgen of boetes krijgen op basis van haar humeur. Elegantie, dans en hoofse manieren staan ​​natuurlijk op het menu, maar dat geldt ook voor buitenlandse zaken, zaken, medicijnen, politieke intriges, atletiek, marinestrategie, kunst, muziek, meditatie en magie (om er maar een paar te noemen). Terwijl ik mijn keuzes omzoomde en haperde, realiseerde ik me dat Elodie, als speelbaar personage, geweldig is. De game waardeert de ene vaardigheid niet boven de andere. Als je met zwaarden wilt vechten, cool. Als je mooie jurken wilt dragen, cool. Als je politiek wilt studeren, cool. Als je wilt doen alle bovenstaande , stoer. De game wijkt snel af van het typische popcultuurbegrip van een prinses - verwend, mooi, op zoek naar verlosser - en herinnert je er in plaats daarvan aan dat Elodie aan het trainen is om koningin . Daarvoor heeft ze smarts nodig. Of dat nu book smarts of people smarts of combat smarts is, is aan jou. Alle vaardigheden hebben waarde. Alle vaardigheden hebben gebreken. En uiteindelijk zullen die vaardigheden haar (hopelijk) in leven houden. De enige persoon die Elodie kan redden, is zijzelf.

Dat is een roze prinses met stroken waar ik achter kan staan.

De eerste keer maakte ik de klassieke fout om te spelen voor het verhaal, niet voor de vaardigheden. Elodie was gewoon zo nu aan het begin. Nadat ik haar stemmingsmarkering steeds verder in Lonely zag dalen, gooide ik afleiding naar haar. Ik moedigde haar aan om zich te uiten door middel van muziek en kunst. Ik heb haar een jachtvalk gegeven. Ik probeerde haar te interesseren voor wereldgeschiedenis en magische kennis, en haar haar frustratie te laten uitwerken door middel van boogschieten. Ik hoopte dat als ik haar uit haar depressie zou halen, ze een meer betrokken, toegewijde heerser zou worden.

Ze stierf met een pijl door haar buik.

Ik ging voor balans de volgende keer door. De belangrijkste gebeurtenissen in Elodie's leven blijven van week tot week statisch, dus het wordt wat gemakkelijker om vooruit te plannen. Ik ontweek de gevaren waarvan ik wist dat ze zouden komen, en hield een mentale lijst bij van alle mensen die ik nodig had om gelukkig te blijven. Elodie zou een eerlijke heerser zijn, maar ook een slimme, die wist hoe hij de edelen moest behagen en de boeren moest sussen. Ze zou zowel over een dansvloer als over een slagveld navigeren, en het koninkrijk Nova zou een bastion van vrede en welvaart zijn.

Na een bloedige burgeroorlog doodde een edelman haar in een duel.

Het werd tijd om serieus te worden. Ik haalde mijn notitieboekje tevoorschijn. Ik heb de gebeurtenissen beschreven die ik vaak tegenkwam. Ik noteerde de vaardigheidscontroles waarin ik faalde en noteerde hoe hoog ze waren toen ik slaagde. Ik dacht steeds harder na over de opmerking van Elodies vader dat iedereen zich afvroeg wat voor soort koningin ze zou worden. Ik keek naar mijn aantekeningen en naar het sombere meisje met het roze haar dat alleen op mijn scherm stond. Ze verdiende meer dan dit. Ze had het in zich om een ​​groot heerser te zijn. Verdomme allemaal, Elodie , Ik dacht, je bent beter dan zij. En daarmee wist ik wat voor soort heerser ze moest zijn.

Een tactisch genie.

hoe heten babypapegaaien?

Elodie klemde haar kaken op elkaar en ging aan het werk, zonder tijd te verspillen aan sociale functies of vrijers. Ze had boeken om te lezen! Waarom leren om een ​​buiging te maken als je zou kunnen bereiken? overwinning op zee? Elodie werd een expert op het gebied van zowel binnenlandse als buitenlandse zaken en wist precies aan wie ze moest trekken. Ze kende de economie zo goed dat de bewakers het bevel van haar vader negeerden om haar niet in de schatkist te laten. Ze wist van grensgeschillen. Ze wist van het in dienst hebben van spionnen. Een burgeroorlog was geen probleem, niet met macht en geld aan haar zijde. De handel bloeide, legers zegevierden en tegen het einde van het jaar werd Elodie tot koningin gekroond. Een briljante, stoere koningin.

ik had gewonnen. Maar binnen een uur trok ik mijn Tywin Lannister-aanpak in twijfel. Wat zou er gebeurd zijn als ik dat ziekenhuis had gebouwd? Hoe zit het met het verjaardagsfeestje van die vriend die ik negeerde? Of het toernooi waar ik niet aan kon deelnemen? Was er een manier om diplomatieker te zijn en toch voldoende politieke kennis te hebben om de troon veilig te stellen?

Ik ging even later terug naar het spel. Ik had een nieuwe strategie in gedachten. Ik wilde een overwinning voor Elodie die niet zo pragmatisch was. Ik wilde dat ze liefde zou vinden, of op zijn minst een vriend. Ik wilde dat het uitzicht vanaf de top wat minder ellendig zou zijn. Zeker, zeker , kon ze genieten van de heerschappij waar ze zo hard voor had gewerkt.

Een rivaal heeft haar vergiftigd.

Ik probeerde het opnieuw. En opnieuw. Ik fronste mijn wenkbrauwen bij de prestatie-checklist in het hoofdmenu, want nee, ik was er niet in geslaagd een vreselijk familiegeheim te ontdekken, of een vrouw zover te krijgen om me bloemen te sturen (rekwisieten, trouwens, voor het opnemen van edele dames die van dames en heren houden die van heren houden). Ik ging online en vond een strategiewiki. Ik vergeleek hun aantekeningen met mijn aantekeningen. Na een tijdje keek ik op de klok. Op de een of andere manier was het middernacht geworden.

Als er niets is dat je leuker vindt dan min-maxing en theorycrafting, ga je dit graven. Voor degenen die, zoals ik, niet van linten houden, laat dat je niet afschrikken. (Voor degenen die van beide linten houden en min-maxing, dit is precies jouw kopje zwaar gezoete thee.) Dit is een solide, plezierig spel - hoewel er enkele beperkingen zijn om in gedachten te houden. Als simgames en visuele romans niet je gebruikelijke ding zijn, kunnen de stilstaande beelden repetitief gaan aanvoelen en heb je geduld nodig voor veel doorkliktekst. Maar als je het soort bent dat je tanden kan zetten in een volledige middag tafelbladstrategie, zul je hier gelukkig zijn. Lang leve de koningin is een langzaam, gezellig avondspel, goed voor mensen die van cijfers en kritisch denken houden. En de dood. Roze frosted, mollige wangen dood.

werken CBD-badbommen?

Lang leve de koningin is beschikbaar voor Windows, Mac en Linux voor $ 12,95. Het kan worden gekocht rechtstreeks van de ontwikkelaar , en staat open voor stemmen op Stoom Groen licht .

Becky Chambers is een freelance schrijver en een fulltime nerd. Zoals de meeste internetmensen heeft ze she een website . Ze is ook altijd te vinden op Twitter .