Overwatch's Tracer ontvangt nieuwe overwinningshouding, schijnbaar geïnspireerd door pin-upkunst

Blizzard heeft onlangs een nieuwe patch uitgebracht voor Overwatch Tracer's veel bekritiseerde over-de-schouder overwinningshouding vervangen door een die een beetje meer pin-up in stijl is. Je kunt zien dat ze nog steeds het hele over-de-schouder-uiterlijk doet, maar ze ziet er ook uit alsof ze halverwege is. De vergelijking hierboven toont de inspiratie voor de nieuwe pose, die een Billy De Vorss pin-up illustratie. Het voelt, zoals de jongeren zeggen, mooi cheesecake , hoewel de jury nog steeds niet weet of het een verbetering is of niet.

Je zult het je herinneren van vorige week dat er meer dan een beetje verontwaardiging was over een overwinningshouding voor een bepaald personage in de nieuwste game van Blizzard, Overwatch . Tracer, een vrouwelijk personage dat wordt beschreven als leuk en dom, had een over-de-schouder overwinningshouding die een gamer trof als zijnde niet bij haar past. Kortom, door de pose leek ze overdreven geseksualiseerd, en dat leek niet op zijn plaats voor een (opnieuw) leuk en dom karakter.

De regisseur van de game, Jeff Kaplan, was het ermee eens en zei dat ze niet helemaal tevreden waren met de originele pose, het was er altijd een waar we creatief mee worstelden. Deze reactie kwam na een veel kortere eerste reactie waarin Kaplan zei: We zullen de pose vervangen. We willen dat *iedereen* zich sterk en heldhaftig voelt in onze gemeenschap. Het laatste wat we willen is dat iemand zich ongemakkelijk, ondergewaardeerd of verkeerd voorgesteld voelt. Excuses en we zullen blijven proberen om het beter te doen.

wynonna earp wandelen na middernacht

Deze eerste reactie leidde tot een lange discussie op de Battle.net-forums over de vraag of censuur bij de beslissing betrokken was. Veel gamers voelden zich gekleineerd door het verwijderen van de pose en eisten te weten waarom Blizzard zwichtte voor reacties die voor hen als censuur aanvoelden. Deze vragen waren de aanleiding voor Kaplan om zijn follow-up te posten, waarin hij de beslissing om de pose te veranderen uitbreidde en zei dat ze er vanaf het begin niet blij mee waren. Hij ging verder:

Dat de pose vanuit een geschiktheidsstandpunt in twijfel werd getrokken door spelers in onze gemeenschap, heeft onze beslissing beïnvloed - het krijgen van dat soort feedback is een van de redenen waarom we een gesloten bètatest houden - maar het was niet de enige factor . We hebben de beslissing genomen om voor een andere pose te gaan, deels omdat we dezelfde zorgen deelden, maar ook omdat we iets beters wilden creëren.

Of fans deze nieuwe pose als iets beters beschouwen of niet, valt nog te bezien.

(via Eurogamer )