Portal, GLaDOS en de mythe van de objectieve robot

Volwassenen zijn het meest kinderlijk als ze zich de toekomst voorstellen. We vullen het met teleporters, vliegende auto's en holodekken. Vaak haalt de realiteit die fictie in. Zelfs Disney's Ruimteschip Aarde moest sluiten voor renovatie; het uiteindelijke beeld van een toekomst waarin mensen via een tv-scherm met andere mensen over de hele wereld konden praten, begon een beetje vreemd te lijken. Maar zelfsterwijl we onze vele updaten Ruimteschip Aarde In de populaire cultuur is er één element dat altijd groen blijft: robots. Van Rosie, tot Data, tot die Fassbender-robot in de nieuwe Buitenaards wezen franchise, blijven robots onze eeuwige futuristische metgezellen.

Ik vermoed dat dit komt omdat robots worden gezien als de idealisering van een rationeel zelf zonder racisme, vreemdelingenhaat of andere sociale bagage. Zelfs als we ons angstaanjagende robots voorstellen, komt de gruwel meestal voort uit het feit dat ze te ver gaan met objectiviteit. Dit zijn robots die, met koude berekening, een missie boven het menselijk fatsoen stellen. Anders zijn het creaties die ernaar streven om als mens gezien te worden, zoals Ex-machine 's Av. In beide gevallen komt het conflict door robots die op een andere code leven dan hun menselijke metgezellen. We staan ​​te popelen om robots de ander te maken.

cowboy bebop heavy metal koningin

Als tegenhanger hoef je alleen maar een bijna tien jaar oude videogame op te starten en jezelf opnieuw voor te stellen aan Portaal 's belangrijkste antagonist: de malafide AI, GLaDOS. Hoewel ze is gelezen als een klassieke robot die fout is gegaan, is GLaDOS voor iedereen die de saaie druk van geïnternaliseerde vrouwenhaat heeft gevoeld, een weerspiegeling van iets dat duister, privé en volledig menselijk is.

De boog van GLaDOS volgt een bekend sci-fi-patroon. Aan het begin van het spel zijn haar instructies goedaardig en behulpzaam. Naarmate het spel vordert, wordt het duidelijk dat er iets mis is: GLaDOS begint Chell in onveilige testruimtes te plaatsen, haar stem wordt haperend en ze maakt opmerkingen over het negeren van wetenschappelijke experimenten. ( Wist je dat je een of al je vitale organen kunt doneren aan het Aperture Science-fonds voor zelfvertrouwen voor meisjes? Het is waar! )

Op het cruciale moment van Portaal , probeert GLaDOS Chell te doden aan het einde van de laatste testkamer, maar Chell ontsnapt in de ingewanden van de faciliteit. GLaDOS hekelt op zijn beurt Chell en smeekt haar om terug te komen. GLaDOS wordt echter niet groot en agressief. Ze is aan het kwijlen. ( Het was een leuke test en we zijn allemaal onder de indruk van hoeveel je hebt gewonnen. ) Ze smeekt. ( Dit is niet veilig voor u. ) Ze geeft de schuld. ( Dit is jouw schuld. ) Haar stem galmt door de diepten van de faciliteit terwijl Chell probeert te ontsnappen.

Chell is opmerkelijk stil gedurende het hele Portaal . GLaDOS daarentegen is bijna altijd aan het praten en geeft een doorlopend commentaar op de beproevingen en beproevingen van Chell. Zij is de stem in Chells hoofd. Alle acties van Chell hebben een gelijke en tegengestelde reactie, en GLaDOS wordt steeds wreder in haar reacties. Ze valt op Chell. Ze praat tegen haar. Ze twijfelt aan elke actie die Chell doet en vertelt haar dat ze slecht en onwaardig is. GLaDOS is de articulatie van elke twijfel aan jezelf, elk stukje zelfhaat, elk geïnternaliseerd ik-niet-goed-genoeg.

Met andere woorden, GLaDOS is alles wat een vrouw over zichzelf heeft gedacht.

Tijdens het climax eindbaasgevecht tussen GLaDOS en Chell komt de laatste eindelijk (als het ware) oog in oog te staan ​​met de dreigende AI. Tijdens het baasgevecht blijft GLaDOS Chell treiteren. Als je goed luistert, is een van de regels die GLaDOS fluistert, Dit is niet moedig. Het is moord. Wat heb ik je ooit aangedaan? Logisch gezien slaat deze beschuldiging nergens op, aangezien Chell vecht voor haar leven. Maar de levering van GLaDOS is niet ironisch of sarcastisch. Integendeel, ze gelooft heel erg dat Chell haar vermoordt. Zelfs als Chell letterlijk het ding vernietigt dat haar vertelt hoe vreselijk ze is om gewoon de dingen te doen die ze moet doen om te overleven, wordt haar verteld om aan haar acties te twijfelen door sympathie op te wekken voor datgene wat haar probeert te vernietigen.

mads mikkelsen hugh dancy kus

Ondanks dit alles, terwijl de credits van de game rollen, is er het vreselijke besef dat de stem die Chell de hele game heeft achtervolgd, bijna triomfantelijk is, Nog steeds in leven .

Hier is waar het misschien gemakkelijk is om dit alles af te doen als een waarschuwing voor een ingebeelde toekomst. Maar zoals elke goede sciencefiction, Portaal en GLaDOS zijn gelijkenissen voor het heden. Een krant eerder dit jaar gepubliceerd in Wetenschap onderzocht hoe AI-systemen taal en semantiek leren. In dit artikel legden de onderzoekers uit dat naarmate AI-systemen taal verwierven via ingevoerde tekst, deze systemen ook afdrukken kregen van onze historische vooroordelen. Co-auteur Joanna Bryson uitgelegd ,Veel mensen zeggen dat dit laat zien dat AI bevooroordeeld is. Nee. Dit laat zien dat we bevooroordeeld zijn en dat AI het aan het leren is. Als een papegaai die de vuile woorden herhaalt die hij hoort, weerspiegelen de systemen die we creëren wat we over onszelf en elkaar zeggen.

GLaDOS is misschien een robot, maar in tegenstelling tot andere voorbeelden in sciencefiction, is ze niet een ander. Zij is ik. Zij is de programmering die ik ter harte heb genomen; zij is de scripts die ik volg. Ik heb een stem in mij die alles wat ik doe in twijfel trekt en controleert, en het is specifiek voor mijn ervaring in de wereld als vrouw. Als ik op dit moment plotseling, op magische wijze, een robot met complexe AI zou kunnen bouwen, zou ik deze delen van mezelf niet kunnen uitdrijven. Ik kan me niet voorstellen dat ik iets zou creëren met zo'n moorddadige impuls als GLaDOS, maar ik twijfel er niet aan dat de vrouwenhaat die ik in mij heb begraven, zijn weg naar de hardware zou vinden.

Omdat we ons omringen met steeds meer geautomatiseerde systemen, zouden we er goed aan doen om te onderzoeken hoe onze decennia van menselijke vooroordelen zijn geprogrammeerd in de apparaten die onze huizen, kantoren en portemonnees bevolken. Zonder dit onderzoek zullen we ontdekken dat de ergste stemmen in ons hoofd - stemmen die, toegegeven, door de samenleving als geheel in ons zijn geprogrammeerd - hun weg zullen vinden in wat we creëren. We zouden kunnen leiden tot meer vrouwenhaat in plaats van het te corrigeren.

Maar wanhoop niet: dit is uiteindelijk hoopgevend. Net zoals Chell het hoofd moest bieden aan de AI die haar achtervolgde om het te vernietigen, zouden we er goed aan doen te erkennen dat robots niet een ander zijn. We zouden ernaar moeten staren totdat we onszelf weerspiegeld zien in hun chromen oppervlakken.

kylo ren undercover baas outtakes

(afbeelding: ventiel)

Amy Langer is een schrijver en performancekunstenaar die in de Bay Area woont. Als ze niet schrijft over videogames voor haar website Gentle Gamers ( gentlegamers.com ), vind je haar op het podium bij de San Francisco Neo-Futurists ( sfneofuturists.com )

Speel Speel