Review: In Resident Evil 0 Remake, Hell Is Bugs, Inventory en Other People

Resident Evil 0 HD - 1

Resident Evil 0 is een van die klassiekers Resident Evil games waarbij ik zeker weet dat ik mezelf voor de gek ga houden en mijn kansen om te overleven permanent verpest als ik ook maar verkeerd met mijn ogen knipper.

Moet ik dit laatste inktlint gebruiken? Zou het een vergissing zijn om nu te sparen na dat amateuristische schieten? Nadat ik slordig genoeg was om die zombie me in mijn been te laten bijten en de ander in de nek? Kijk hoe weinig kogels ik nog heb. Kijk, in godsnaam.

Dit zijn de gedachten die meestal door mijn hoofd gaan als ik zombies en met virus geïnfecteerde apen en insecten en kikkers (en insecten) en andere prachtige wezens opblaas. Zoveel als zorgen maken over middelen en gezondheid en beperkte inventarisruimte het overleven en het einde van het spel ongelooflijk bevredigend maakt, het laatste wat een verstandig persoon nodig heeft, is dat het ingewikkelder wordt.

Resident Evil 0 HD - 2

dat is Resident Evil 0 in één woord: ingewikkeld. Dacht je dat het moeilijk was om zes inventarisslots te beheren? Zullen we je er nog zes geven, maar je laten wensen dat we dat niet hadden gedaan? Ergens in de hel lachen de ontwikkelaars.

Capcom's bijna 15 jaar oude survival-horrorgame kwam net uit als een geremasterde editie op PlayStation 4, Xbox One, PS3, Xbox 360 en pc, en onder de glorieuze high-definition afwerking - vuile borden achtergelaten op met stof bedekte tafels, schilderijen levendiger en stoffiger dan ooit, en zombies met misselijkmakend, glinsterend rood vlees - Resident Evil 0 toont zijn echte leeftijd, en het ziet eruit oude . Voor degenen die het spel eerder hebben gespeeld en de referentie hebben, Resident Evil 0 remastered is in feite de bloedzuiger-controlerende man wanneer hij zijn echte identiteit onthult.

In alle eerlijkheid, Resident Evil 0 doet best leuke dingen. Je kunt wisselen tussen twee karakters, S.T.A.R.S. lid Rebecca Chambers en veroordeel Billy Coen, on the fly. Zelfs als je het ene personage bestuurt, kun je het andere met de R-stick laten bewegen als je het wilt dual-wield. Een leuke bijkomstigheid van de geremasterde versie is dat je kunt schakelen tussen nieuwere bedieningselementen of de klassieke tankbediening - jouw beslissing.

Elk personage heeft zijn voordelen. Rebecca kan kruiden mengen en in kleine ruimtes zoals ventilatieopeningen persen. Billy kan meer schade opvangen en zware dozen verplaatsen. Het personage dat wordt bestuurd door AI zal vijanden neerschieten ... niet zo goed als je zou doen ... met welk wapen je ook hebt uitgerust, zelfs als je niet in dezelfde kamer bent.

Resident Evil 0 HD - 3

Je kunt items tussen Rebecca en Billy ruilen wanneer ze binnen elkaars bereik zijn, en je kunt je als team verplaatsen of ze afzonderlijk besturen, op verschillende locaties. Als je inventaris vol raakt, kun je de grond bezaaien met items - laat hier een groen kruid vallen, wat munitie daar, en je kunt op elk moment terugkeren om ze op te halen. De locaties zijn gemarkeerd op uw kaart voor het geval u het vergeet.

Dit zijn leuke innovaties voor een Resident Evil spel - dit is lang geleden Resident Evil 5 's Chris en Sheva, en in ieder geval zullen de AI van Rebecca en Billy geen gezondheidsartikelen verspillen bij elke kleine kras (ze zullen ze eigenlijk helemaal niet gebruiken tenzij je het voor hen doet). Maar de vrijheden die deze functies bieden, stapelen zich ook op een heleboel beperkingen, en een deel van je tijd tijdens het spelen van het spel is het vinden van manieren om er omheen te werken.

Het schoolvoorbeeld van hoe dit fout gaat, kwam voor mij toen ik de hookshot (een hulpmiddel waarmee je op onbereikbare plaatsen komt) moest gebruiken om Rebecca of Billy naar een apart gedeelte van het laboratorium te sturen. Resident Evil 0 omvat een handvol locaties - een op hol geslagen trein, een trainingsfaciliteit die erg veel op het beruchte herenhuis lijkt, en meer - maar het laboratorium is vooral leuk.

Grotere wapens zoals de hookshot (een hulpmiddel dat je in totaal vier keer gebruikt maar moet rondsjouwen) nemen twee slots in plaats van één in, waardoor ze lastig mee te nemen zijn. Dat gaf me vier inventarisruimten voor Billy, waarvan ik de helft nodig had voor zijn geweer en munitie. Zodra ik hem op de verdieping erboven had, gooide ik de hookshot weg (die ik natuurlijk moest onthouden om later te grijpen).

Resident Evil 0 HD - 4

Ik rende door dat deel van het lab, deed een heleboel dingen en kwam uiteindelijk vast te zitten achter een gesloten deur. Ik kon een servicelift gebruiken om items naar Rebecca in het andere deel van het lab te sturen, zodat ze items konden ruilen - een pijnlijk langzaam proces, en een deed ik ongeveer 50 keer toen personages items vonden die de ander meer kon gebruiken, zoals gezondheid of specifieke items of munitie. (Je kunt geen wapens door de lift sturen.)

Maar de echte clincher was dat ik het verkeerde personage had gestuurd met de hookshot, en nu was ik de pineut. (Ja, die oude angst.) Ik zou Rebecca's huidige gezondheid en munitie op het spel moeten zetten om haar helemaal terug te sturen naar een vorige locatie, alleen maar om die verdomde chemische stof te krijgen die ik uren geleden had kunnen krijgen.

Als een GameFAQs-thread vriendelijk uitgelegd , als ik Rebecca met de hookshot had gestuurd, zou ik toegang hebben tot beide chemicaliën die ik nodig had om vooruitgang te boeken - zonder helemaal terug te hoeven lopen om die ene te krijgen. De meeste mensen denken er nooit aan om Rebecca met de hookshot naar boven te sturen, omdat ze qua gezondheid een stuk kwetsbaarder is dan Billy. Maar omdat Billy geen mengset heeft, kon ik de chemische stof niet eens verzamelen en via de lift naar Rebecca sturen. Ik had geen andere keuze dan terug te gaan - tenzij ik opnieuw begon en die hele reeks opnieuw deed.

Uuuuuuuuuhhhhhh.

Resident Evil 0 HD - 5

Begrijp me niet verkeerd. Resident Evil 0 is leuk - je schiet zombies neer, je vecht tegen allerlei gruwelijke monsters die vies spelen en je haat ze (ik kijk naar jou, apen), en je kunt een aantal echt goedkope tussenfilmpjes bekijken en willekeurige puzzels oplossen zoals een gigantisch schaakbord dat giftig gas spuwt als je het verkeerde stuk verplaatst, maar ik heb zoveel van mijn tijd verspild aan voorraadbeheer dat ik het spel eigenlijk zou opslaan, zodat ik niet een dozijn items heen en weer hoefde te ruilen door een lift helemaal opnieuw als ik dood zou gaan.

De mogelijkheid hebben om items te laten vallen en op te halen (in tegenstelling tot een globale inventarisdoos) is niet zo leuk als je je realiseert dat je die granaatrondes moet vervoeren die je van plan bent om later helemaal van het ene gebied naar het andere te gebruiken als je ze wilt houden in de buurt, en als je twee personages met 12 itemvakken ertussen hebt, verliest het zijn aantrekkingskracht als je items voor de ander moet mixen of extra munitie moet meenemen die je niet kunt gebruiken, alleen omdat je weet dat het andere personage het nodig heeft, en ze kunnen anders helemaal leeglopen. Ik heb Rebecca naar plaatsen gesleept waar ik om inventarisredenen niet heen wilde, en toen ze werd gepakt door een zombie, moest ik stoppen en haar helpen en munitie verspillen in plaats van ver weg te rennen zoals een normaal persoon zou doen, want als ik deed ze dat niet, dan zou ze daar blijven en opgegeten worden, en dan zou het spel voorbij zijn voor ons allebei. Vice versa voor het andere personage. Zien? Deze shit is ingewikkeld.

edward cullen in de zon

Oke dus Resident Evil 0 is eigenzinnig. Daar kan ik mee leven. Ik stootte mijn hoofd tegen de muur en sorteerde mijn inventaris elk half uur 10 minuten als een goede kleine zombiemoordenaar. Ik vond het leuk om hondsdolle apen op hun plaats te zetten. Ik heb veel bloedzuigers en insecten geplet (dit spel houdt van insecten).

Resident Evil 0 HD - Wesker-modus

De geremasterde versie voegt zelfs Wesker Mode toe, die Rebecca een belachelijk slechte outfit en gloeiende rode ogen geeft en je als Wesker in plaats van Billy laat spelen. (Wesker kan Shadow Dash en Death Stare-vijanden spelen.) En je kunt ook Leech Hunter spelen, een ontgrendelbare extra waarbij je door het landhuis rent en zoveel mogelijk blauwe en groene bloedzuigercharmes probeert te verzamelen zonder dood te gaan.

Mijn grootste teleurstelling heeft te maken met de co-op. Als ik echt een geremasterde versie wil van Resident Evil 0 , ik wil een gemoderniseerde versie van Resident Evil 0 - een die zijn eigenaardigheden niet doodt, maar me in ieder geval de mogelijkheid geeft om lokale coöp te spelen met een ander echt mens, want dat zou de dingen echt door elkaar halen.

En dan zou ik tenminste maar de helft van het voorraadbeheer hoeven te doen.

Resident Evil 0 is beschikbaar voor PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 en pc. De uitgever heeft een recensiecode verstrekt voor deze recensie.

Stephanie Carmichael schrijft over videogames, strips en boeken als ze leraren en leerlingen niet helpt om samen plezier te maken met Classcraft , een educatieve RPG. Vind haar op haar Blog of op Twitter .

—Let op het algemene commentaarbeleid van The Mary Sue.—

Volg je The Mary Sue op? Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google+ ?