Say Cheese: Blizzard maakt heimelijk watermerken van World of Warcraft-screenshots

Snel een zelfportret van je World of Warcraft toon in een nieuw geslagen toestel. We zijn er allemaal geweest, poseren voor het nageslacht. Door wat ijverig digitaal speurwerk heeft een groep spelers echter iets ongepasts ontdekt - elke Wauw screenshot is getagd met een digitale screenshot, waardoor een record achterblijft van de speler die de foto maakt, een tijdstempel die aangeeft wanneer de foto is gemaakt en informatie over het rijk waarin de speler zich op dat moment bevindt, inclusief het IP-adres - wat slecht nieuws zou kunnen zijn voor spelers die op privéservers draaien om te ontsnappen aan de maandelijkse abonnementskosten die zijn ingebouwd in avonturen in Azeroth.

Het watermerk, dat normaal gesproken onzichtbaar is, bestaat uit een reeks herhalende cijfers die als een unieke code lijkt te fungeren voor elke Wauw karakter. Die code bevat gelukkig geen wachtwoordinformatie, en het geeft ook niemand aan die ernaar kijkt wat het persoonlijke IP-adres van de speler zou kunnen zijn. Dus laten we niet allemaal onze zintuigen verliezen, hier is het ding.

Begrijp ons niet verkeerd: deze onthulling voelt op het eerste gezicht ook icky en Big Brother-achtig aan. Dat gezegd hebbende, Sneeuwstorm heeft in het verleden geen flauw idee hoe serieus ze zijn over het vernietigen van privéservers, waarvan dit lijkt alsof de hele wereld een doelwit is. Dat de informatie mogelijk kan worden gevonden en gebruikt door spammers die deals in het oor van een speler willen fluisteren, is jammer, maar man, soms ben je gewoon te moe om in de armen te sluiten over elk klein twijfelachtig ding dat wordt gedaan met wat informatie die je hebt gegeven naar het internet. Wanneer een van de belangrijkste redenen waarom het tegen u kan worden gebruikt, is dat u al een contract verbreekt met het bedrijf waarvan u het product gebruikt? Nou, het is nog moeilijker om al die woede te krijgen.

Dat gezegd hebbende, veel mensen zullen hiermee een probleem van niet geringe omvang hebben - en we zeggen niet dat ze meetbaar ongelijk hebben. Gelukkig, volgens de forumthread op eigendomskern , waar het nieuws brak, de watermerk is uitgeschakeld in screenshots van hoge kwaliteit , biedt spelers een eenvoudige oplossing. De kwaliteit van uw screenshot op hoog instellen met een direct beschikbare opdrachtregel lijkt de slag te slaan en te voorkomen dat watermerken in de foto's worden ingesloten.

Vanaf nu lijkt het erop Wauw is de enige game die wordt beïnvloed door de watermerken, die tussen 2008 en 2010 lijkt te zijn geïmplementeerd. Het zou echter interessant kunnen zijn om te zien of er watermerken op de loer liggen in een van de andere aanbiedingen van Blizzard.

(via slashdot )

Relevant voor uw interesses