Tifa's borsten waren een belangrijke ontwerpdiscussie op Square Enix voor Final Fantasy 7 Remake

Ontwerp voor Tifa in Final Fantasy 7 remake-game komt uit Square Enix

Square Enix komt met een remake van een van de populairste games in zijn Final Fantasy franchise, Final Fantasy VII . De trailer verscheen tijdens E3 met veel opwinding eromheen en de terugkeer van zijn iconische personages. Onder hen is de badass Tifa, en haar karakterontwerp in de remake was blijkbaar een zeer belangrijk probleem bij ontwikkelaars. Vooral haar borsten.

mijn held academia mobiele game

Er is een ethische afdeling bij de ontwikkelaar van videogames, en een van hun zorgen was om Tifa een ontwerp te geven dat meer was atletische uitstraling, volgens Eurogamer:

zegt Nomura in het interview. Voor de ontwikkelaars betekende het moderniseren van het ontwerp van Tifa het creëren van een atletische look, compleet met buikspieren, met behoud van haar iconische witte tanktop en zwarte minirok-outfit. Maar, zoals de ethische afdeling opmerkte, Tifa mocht er niet onnatuurlijk uitzien tijdens actiescènes, dus haar borst was beperkt. Dit resulteerde in zwart ondergoed en een aansluitende tanktop voor de remake.

Ik kreeg vandaag te horen dat de ethiek van videogames mijn ding is, en het is iets waar ik best trots op ben als ik eerlijk ben. Nu, als een zeer rondborstige vrouw, begrijp ik het tegenargument dat dit kan klinken alsof het impliceert dat vrouwen met grotere borsten niet atletisch kunnen zijn, maar ik denk niet dat de ontwikkelaars dat hier probeerden te doen. Het originele Tifa-ontwerp is erg fanservice-y, en hoewel ... ja, ik heb ervan genoten als een boob-liefhebber en boob-haver, het betekent niet dat het ontwerp niet bestond om erotisch te zijn.

Ik ben een echt persoon en dit is mijn lichaam. Ik ben niet ontworpen door een team van voornamelijk mannelijke game-ontwikkelaars om gamers aan te trekken.

Ik ben hier omdat er grote borsten zijn in videogames, maar ik zou graag willen dat het ontwerp van deze vrouwen gebaseerd is op realistische lichaamstypes. Je wilt deze vrouwen enorme wiebelende borsten geven, cool - laten we eens kijken of ze vollere lichamen hebben, grotere magen, laten we een mooie FUPA maken. Laten we ze een paar stoere sportbeha-ontwerpen geven. Ik ging net naar een evenement en kreeg een gratis gele Nike-sportbeha en ik heb het gevoel dat ik de wereld erin aankan terwijl ik er schattig uitzie.

Ik ben blij dat de ontwikkelaars Tifa een lichaam wilden geven dat weerspiegelde wie ze haar zagen, zowel als vechter als als persoon, want dat is in wezen wat goed karakterontwerp zou moeten doen. Als je personages hebt zoals Power Girl, een stripfiguur waarvan de originele grote borsten bestaan ​​omdat de artiesten wilden zien hoe groot ze die konden maken zonder geroepen te worden, schept dat niet het soort vertrouwen dat ontwerpers deze sexy personages maken. voor iedereen behalve zichzelf en mannelijk publiek.

Dus ik ben blij met deze verandering, want net als bij Mortal Kombat en Gebed het toont een echt verlangen om geweldige vrouwelijke vechters te creëren en niet alleen fan-service. Je kunt sexy personages en een sexy game-ontwerp hebben zonder dat je vol objectificatie bent.

Of nog beter, we kunnen genoeg verschillende lichaamstypes hebben in videogames zodat we een tijdje kunnen razen van lichamelijke diversiteit voor vrouwen, zodat we kunnen spelen in elke maat die we willen!

(via Eurogamer , afbeelding: Square Enix)

Wil je meer van dit soort verhalen? Word abonnee en steun de site!

— De Mary Sue heeft een strikt commentaarbeleid dat persoonlijke beledigingen jegens hen verbiedt, maar niet beperkt is tot iedereen , haatzaaien en trollen.—