We moeten de manier waarop we over Lara Croft praten aanpassen

Tomb Raider/Lara Croft

star wars rebellen kanan en hera

Dat Grafrover is uit en doet het niet zo goed als het zou kunnen zijn, de hottakes komen naar voren om erachter te komen wat er mis is gegaan! Nou, de eerste fout was proberen in te gaan tegen Zwarte Panter , maar van wat ik heb gezien, is de kritische reactie op de film meh geweest en dat komt het script.

Op dit moment lijken de reacties verdeeld tussen gamers die de film hebben gezien en hem leuk vonden en degenen, zoals ik, die het acteerwerk prima vinden, maar de film zelf is erg traag en niet erg leuk om naar te kijken. Zeker kijken, maar niet leuk. Toch voel ik me nog steeds beschermend tegenover Lara als personage en de films in het algemeen. Vandaar dat ik wat aanstoot nam met deze regel van The Hollywood Reporter :

Het probleem is echter dat Grafrover is echt het soort actiefilm met een groot budget die uit elkaar valt zodra je erover nadenkt. Toegegeven, er is hier niets zo schandalig als in de Angelina Jolie-starring-inspanningen, maar dat maakt het alleen maar gemakkelijker om deze film uit elkaar te halen. Vikander's talent schijnt door, tot het punt waarop het pijnlijk duidelijk is dat ze veel, veel beter is dan een Lara Croft-film ooit zou kunnen verdienen.

Wat betekent dat?

Ja, Alicia Vikander is een fantastische actrice en Angelina Jolie ook. Beiden hadden ze zelfs al een Oscar gewonnen toen ze de iconische rol van Lara Croft op zich namen. Dit genre-elitaire idee dat films met videogames niet goed kunnen zijn, is gebrekkig. Ja, we hebben nog geen goede gehad, maar dat is niet omdat videogames geen goede verhalen, geweldige verhalen en meeslepende personages bevatten. Als een lange tijd Vuur embleem fan, ik kan je vertellen dat ik meer gehecht ben aan de personages die ik daar heb ontmoet in vergelijking met de meeste filmpersonages. Dus ik denk dat de meest herkenbare en iconische videogame-actieheldin een goede film verdient.

Het probleem is niet dat games geen solide basis hebben voor een filmaanpassing, het probleem is dat videogames een interactief medium zijn waarbij je direct betrokken bent bij de karakterontwikkeling van de hoofdpersoon(s) en het is een band die je hebt. formulier over meerdere uren , niet alleen een looptijd van 1 uur en 59 minuten. Voor het soort film dat Grafrover wil zijn, moet je echt investeren in het ontwikkelen van Lara als een personage, niet in een verzameling coole meiden-tropen.

Zoals de bovenstaande recensie uitlegt, verschuift Lara's persoonlijkheid heen en weer voor alles wat het verhaal met haar wil communiceren van scène tot scène. Het zegt ons niet veel over wie ze is, alleen wat ze moet zijn. Grafrover werkt niet omdat het gebaseerd is op een spel, het werkt niet omdat het niet goed geschreven is.

Er is een geweldige Grafrover film daar ergens. Ik hield van de eerste Lara Croft: Tomb Raider. Ik herken zijn gebreken als een film, maar die gebreken komen doordat het veel te zwaar op de blik leunt. Dat is iets dat we Jolie niet genoeg krediet geven om zichzelf te verstikken.

Ik wil het nog hebben over een ander probleem waarmee ik het afgelopen weekend heb gezeten. Als we het hebben over het idee dat Lara alleen in de mannelijke blik bestaat en dat haar coole, tomboy-persoonlijkheid alleen bestaat om voor een mannelijke fantasie te zijn, bewijzen we onszelf een slechte dienst. Ja, Lara zal altijd bestaan ​​als zowel een geseksualiseerde figuur als een actie-vrouwelijk icoon, maar dat betekent niet dat haar verhaal geen waarde heeft en dat vrouwen niet reageren op de film, problematisch kan het zijn. Voor velen van ons die zijn opgegroeid met het origineel LCTR film, was het een van de eerste keren dat we een vrouw in haar eentje een badass zagen zijn.

In het Screen Prism video-essay over: Lara Croft , beweren ze dat door haar geen achtergrondverhaal te geven in de originele film, het agentschap van Lara verwijdert en dat door terug te gaan, Lara zich nu, zoals de regisseur zegt, een echt meisje kan voelen. Ik ben het daar niet mee eens en met veel dingen over het essay, en hoewel ik het echt interessant vind, is dit nu dat Lara een echt persoonsverhaal is dat ik lachwekkend vind.

Lara Croft, in geen enkele versie van de serie, is een echt meisje, ze is een prachtige kleine blanke vrouw die fabelachtig rijk is. Een van de dingen die ik een beetje onsympathiek vond aan Lara in de nieuwe film, is dat ze nep-arm was. Voeg daar het hele nieuwe achtergrondverhaal aan toe dat ze met haar vader op het eiland vertellen en ik weet ook niet zeker wat dat met haar probeert te doen.

Het is prima voor Lara om wensvervulling voor vrouwen te zijn in de zin dat ze een onbereikbare rijke, stoere vrouw is, die elke man of wat ze wil kan krijgen, net als Batman. We kunnen blij zijn dat we Lara een atletischer lichaam geven, maar laten we niet doen alsof we een lichaamstype vieren dat geen enkele representatie krijgt.

star wars rebellen minister tua

Ik twijfel er niet aan dat we een geweldige Lara Croft-film zullen hebben, maar dat zal komen door Lara te geven wat ze verdient om niet alleen op haar lichaam te worden beoordeeld, maar op haar karakter. Ongeacht waar je staat in de film, het feit is dat: Lara's lichaam staat vanaf het begin in de voorhoede van dit gesprek . In plaats van te geven om hoe ze is geschreven, geven we om hoe ze eruit ziet en in dat opzicht, Alicia en Lara verdient beter.

(via The Hollywood Reporter, afbeelding: Paramount/Warner Bros.)

— De Mary Sue heeft een strikt commentaarbeleid dat persoonlijke beledigingen jegens hen verbiedt, maar niet beperkt is tot iedereen , haatzaaien en trollen.—