Bioware staat homoseksuele romantiek toe in Star Wars: The Old Republic... na lancering

Dus hier is de volgorde van gebeurtenissen: Bioware kondigt een Star Wars MMO. Bioware kondigt aan dat elke speler NPC-metgezellen zal krijgen, net zoals Han Chewie had, Luke R2-D2 - zelfs Jabba had de kakelende aaphagedis Salacious B. Crumb, en hier is misschien een plaats waar Bioware dat misschien deed kies niet de beste canonieke voorbeelden om te markeren, omdat de speler dat ook kan Romantiek enkele van hun metgezellen. Omdat dit Bioware is.

Maar in tegenstelling tot veel andere Bioware-spellen, zou de romantiek deze keer strikt jongen, meisje, jongen, meisje zijn, zonder de mogelijkheid om de opstelling van de stoelen te veranderen, om zo te zeggen. Dat is tot gisteren, toen een aankondiging werd gedaan op de SW:TOR forums dat homoseksualiteit na de lancering in het spel zal worden gepatcht.

En nu weten we niet zeker of we moeten facepalmen omdat het niet bij de lancering was inbegrepen, of lachen van vreugde omdat we in de toekomst leven: waar acceptatie van homoseksuele relaties kan komen via een softwarepatch.

Van de post :

wat is er met rozenkwarts gebeurd?

Vanwege de ontwerpbeperkingen van een volledig ingesproken MMO van deze schaal en omvang, moesten er veel keuzes worden gemaakt met betrekking tot de lancering en de functieset na de lancering. Romans van hetzelfde geslacht met begeleidende personages in Star Wars: The Old Republic wordt een post-launch feature. Omdat The Old Republic een MMO is, zal de game voortleven via inhoudsuitbreidingen die ons in staat stellen inhoud en functies toe te voegen die bij de lancering niet konden worden opgenomen, inclusief de toevoeging van meer begeleidende personages die extra romantiekopties zullen hebben.

De vraag blijft: was dit een vergeten overweging van de kant van de SW:TOR team? Of werkelijke programmeerproblemen? De metgezellen die beschikbaar zijn voor een speler variëren per klasse, zodat een Jedi-consularis reist met Qyzen Fess, een Trandoshan-mannetje, en Nadia Grell, een vrouw van een soort ofwel mens met veel make-up of onbekend voor deze schrijver. Als de game inderdaad vanaf de grond af is gebouwd om alleen heteromanie te ondersteunen, wat zijn dan de opties hier voor mannelijke Smuggler-personages? Hun enige gerapporteerde metgezel tot nu toe is een mannelijke Wookie. Of voor de Jedi Knight-klasse, wiens enige metgezel een droid is?

Oh, haha, ik was het vergeten, Jedi horen niet lief te hebben.

Maar het roept de vraag op: waarom zou het spel alleen voor heteromantie zijn opgezet? Het zou toch eenvoudiger zijn geweest om code te schrijven die er niet echt om geeft welk geslacht het personage is? Aan de andere kant weet ik heel weinig over het basisniveau van game-ontwerp en het onderscheid tussen mannen en vrouwen is vrij uitgesproken in MMO-visual design, dus misschien moet het elders ook zo zijn.

Het lijkt erop dat nieuwe metgezellen een aanzienlijk deel van de inhoudsupdates zullen zijn, als het huidige kleine aantal van hen iets is om langs te gaan, en er is zelfs een punt waarop dit logisch is: sommige metgezellen zijn alleen beschikbaar op hoge niveaus, waardoor Bioware tijd heeft om de lagere niveaus van het spel voor te bereiden op de lancering en later inhoud van een hoger niveau toe te voegen wanneer de game daadwerkelijk spelers heeft om het te ervaren.

Tot slot, er zijn er zeker, die zich afvragen of de rechtlijnigheid van de lancering van DOEL heeft iets te maken met de canon van het Star Wars-universum zelf, waar ik je alleen op kan wijzen de post geschreven door Jerry Holkins (Tycho Brahe) om te begeleiden de bovenstaande strip uit 2009. Terug toen een mod op de DOEL forums zeiden dat de woorden homo en lesbisch niet bestonden in het Star Wars-universum als een manier om uit te leggen waarom het verboden woorden waren (er zit meer context in dan dat, maar ik laat Tycho het vertellen), en opende een gigantische kanon speculatie.

Maar ik dwaal af: Gay: het komt nu in Patch 1.1.

(verhaal via massaal , bovenste foto via Penny Arcade .)