Blizzard wint $ 88 miljoen in Private Server-rechtszaak

Terug in oktober, Sneeuwstorm Entertainment heeft een rechtszaak aangespannen tegen Alyson Reeves en haar bedrijf Scapegaming , voor het schenden van de licentieovereenkomst voor eindgebruikers van World of Warcraft door voor eigen gewin een privéserver op te zetten. Donderdag oordeelde de Californische Central District Court in het voordeel van de spelmaker en beval Scapegaming om $ 3.053.339 aan ongepaste winst, $ 63.600 aan advocaatkosten en $ 85.478.600 aan wettelijke schadevergoeding terug te betalen.

Wat, vraag je, is een privéserver, hoe maak je er winst op en waarom is het in strijd met de EULA? Sta me toe het uit te leggen.

parken en recreatie halloween afleveringen

Wat is een privéserver?

Een privéserver repliceert de eigen serveromgeving van Blizzard... maar zonder de servers van Blizzard te gebruiken. Het kan worden ingesteld met behulp van de bestanden die u krijgt wanneer u installeert World of Warcraft . U stelt uw server in en andere mensen kunnen er verbinding mee maken en WoW spelen, net alsof ze op officiële servers speelden, zij het met bepaalde hulpprogramma's die afhankelijk zijn van de server van Blizzard netwerk niet beschikbaar. (zoals alles wat te maken heeft met) Battle.net , de wapenkamer , en de Dungeon Finder en Battleground Queues.)

World of Warcraft is niet het enige spel waarmee je dit kunt doen. Vrijwel elke game waarbij alle gebruikers verbinding maken met een server die eigendom is van een gamemaker, zoals MMORPGS, en sommige strategiespellen en first person shooters.

Hoe maak je er winst op?

In het geval van Alyson Reeves, die haar zaken deed onder de naam Scapegaming, omvatte ze microtransacties in het spel. Voor een donatie konden mensen die op haar server speelden onmiddellijk een item ontvangen, zonder wat dan ook malen was oorspronkelijk geassocieerd met het verkrijgen ervan.

Waarom is het tegen de EULA?

Je bedoelt, behalve dat het een manier is om winst te maken met andermans IP en hard werken? om te citeren WoW.com :

Ze zijn duister als je eruit komt - sommige laten je betalen (en dit zijn geen mensen aan wie je ooit creditcardgegevens zou willen geven), sommige zullen regelmatig tekens verwijderen of wijzigen, en vaak worden ze gemaakt zodat degene die ze bestuurt, kan rommelen met [met almachtige gamemaster]-krachten en vals kan spelen met alle items die ze willen.

De licentieovereenkomst voor eindgebruikers, moeten spelers onthouden, is niet zoals de servicevoorwaarden. De TOS regelt gewoon hoe je je in het spel moet gedragen, zodat je niet uit het spel wordt gezet; om het anders te zeggen: de voorwaarden (gedragsregels) waarmee Blizzard ermee instemt je een dienst te verlenen (waardoor je kunt deelnemen aan hun regelmatig onderhouden spelwereld). Er is niets illegaals aan het schenden van de Servicevoorwaarden, maar het zal u waarschijnlijk gecensureerd of tijdelijk of permanent verbannen worden.

De EULA gaat echter over hoe u de software mag gebruiken die Blizzard aan u in licentie geeft. om te citeren Wikipedia rechtstreeks :

Een softwarelicentieovereenkomst is een contract tussen de licentiegever en de koper van het recht om software te gebruiken. De licentie kan manieren bepalen waarop de kopie kan worden gebruikt.

De Servicevoorwaarden hebben specifiek betrekking op het ontvangen van service van Blizzard, terwijl de EULA uw recht regelt om de software in de eerste plaats te gebruiken, voor welk doel dan ook. Auteursrecht, zoals Alyson Reeves heeft ontdekt, is een serieuze zaak.

tom holland en sebastian stan