Firewatch Review: een geweldig spel voor (emotioneel) volwassen publiek

Computerspelletjes verbinden zelden op een emotioneel niveau. Natuurlijk, ze zijn leuk, vermakelijk en daardoor nestelen ze zich in je hart, maar je kunt zelden zeggen dat je emotioneel ontroerd was door een spel. Onthoud de openingsreeks van Op! en hoe de impact daarvan je overrompelde in een kinderfilm? Ik had net dezelfde ervaring met Brandwacht . Bereid je voor op alle emoties tijdens de openingsscène.

Brandwacht is net uitgekomen op Steam; het is een verhaalgestuurde first-person game die zich afspeelt in 1989, gemaakt door Campo Santo en uitgegeven door Panic, een Microsoft-studio. Je speelt de rol van Henry (ingesproken door Rich Sommer), een zwaarlijvige, bebaarde man die wegrent van zijn leven door zich te verstoppen in een brandwachttoren in Shoshone National Forest in de wildernis van Wyoming. Als je bij jezelf denkt: Nou, dat klinkt niet als je typische hoofdrolspeler in een videogame, je hebt half gelijk.

Henry is nog steeds blank, gezond en mannelijk - helaas, bijna... alle hoofdrolspelers van videogames. Wat hier anders is, is Henry's veertiger met een terugwijkende haarlijn, een rommelige baard en een groter postuur. ik hou hiervan . We krijgen voorstellingen van een andere leeftijdsgroep en lichaamstype te zien dan in een typisch spel. Henry is geen gespierde kruising tussen de Rock en Tom Cruise, of nog een andere jonge Harrison Ford-kloon. Henry lijkt meer op de gemiddelde blanke man van middelbare leeftijd in de Verenigde Staten, en dit helpt het personage te aarden en Henry te laten lijken op iemand die we in het echte leven kennen.

2609427-brandwacht

Het is jammer dat we niet meer keuzes krijgen met betrekking tot de hoofdrolspeler. Ik had bijvoorbeeld graag een Henrietta-optie gehad, maar gezien het volume van de dialoog in Brandwacht , Ik kan begrijpen waarom ze die weg niet zijn gegaan. De graphics zijn gestileerd en mooi; een matig krachtige pc met een half fatsoenlijke videokaart zal veel uit Firewatch halen. Ronddwalen om de prachtige landschappen te zien, kan op zich al de moeite waard zijn. De game stelt je soms in staat om commentaar te geven op verschillende aspecten van de landschappen, en het is een leuke bijkomstigheid, omdat het je helpt ze te waarderen. Helaas kom je tijdens het verkennen niet veel dieren in het wild tegen; het leven van een brandwachter is eenzaam.

Of het zou zijn als het niet voor je radio was.

Aan de andere kant daarvan is je enige andere menselijke contact, een ervaren brandwachter genaamd Delilah, gespeeld door Cissy Jones. Jones doet geweldig werk met Delilah, die emotioneel alle kanten op gaat terwijl de spanning in het verhaal oploopt. Als Delilah weggaat van de radio om iets anders te doen, of in een vlaag van woede, voel je je plotseling en oprecht beroofd. Ze is je reddingslijn; pas als dat weg is, besef je hoe centraal Delilah moet zijn Brandwacht .

firewatch-e3-2

De game begint met Henry's achtergrondverhaal; je moet een paar keuzes maken die je personage voor het spel instellen. Deze bepalen waarom je ervoor hebt gekozen om de zomer in je eentje door te brengen in de wildernis, met het risico om dood te verbranden in een vuur. Ik zal niet zeggen waar het over gaat; Dat laat ik je zelf ervaren. Brandwacht is voor een volwassen publiek, en nee, dat betekent niet dat het seks of de overdreven idiotie van Grand Theft Auto , hoewel je wel een naakte potloodschets van Henry te zien krijgt, getekend door zijn vrouw, Julia, in een dagboek. Brandwacht behandelt complexe emotionele thema's, bevat vloeken en je krijgt wat geflirt op de radio. Het is geen spel voor jonge kinderen.

Ik zeg echt dat het voor een volwassen publiek is, omdat het het meest contact maakt met een emotioneel volwassen speler. Het spel zal beter werken en er meer toe doen als de speler heeft liefgehad en heeft verloren - als de speler dat in feite heeft gedaan leefde het leven . Het werkt ook het beste voor spelers met een sterk empathisch vermogen. Ik kan het mis hebben - ik denk dat ik het zal zien - maar ik denk van niet Brandwacht gaat zo goed werken met de stereotiepe jonge gamer-menigte. Ik hoop van wel, want Brandwacht is een geweldig spel, en het kan hen een beetje leren over relaties en het leven.

brandwacht3

Elke dag praat je met Delilah op de radio en krijg je keuzes over hoe je op haar kunt reageren. Die keuzes zijn belangrijk, omdat ze veranderen hoe jij en Delilah op elkaar reageren en hoe je het eindpunt bereikt. Uw mogelijke reacties op Delilah zijn getimed; reageer langzaam, en je mist misschien je kans om iets te zeggen, het onderwerp van gesprek kan veranderen, of Delilah kan gewoon tekenen en je een tijdje alleen laten. Brandwacht begint heel normaal met Delilah als je supervisor, en ze zal je taken geven terwijl je door het landschap slentert om ze te doen. Je krijgt een klein achtergrondverhaal over hoe de laatste persoon in de toren op een dag opstond en vertrok en waarom Delilah ervoor heeft gekozen om ook in de wildernis te zijn.

**SPOILER VOLGT. SCROLL DOOR DE VOLGENDE AFBEELDING OM OVER TE SLAAN.**

Schermopname 2016-02-11 om 12.14.05 PM

Tijdens mijn playthrough merkte ik een paar kleine problemen op. Op een keer kwam ik vast te zitten op een stuk van het landschap, redde het en stopte. Toen ik opnieuw opstartte, zat ik nog steeds vast in het landschap, dat spel was toen een veeg en ik moest helemaal opnieuw beginnen. U kunt een eerder controlepunt niet laden. Dit gebeurde echter maar één keer en de game is veel minder buggy dan, laten we zeggen, Fallout 4 . Ik merkte op dat de introreeks niet kan worden overgeslagen als je de game opnieuw speelt, wat een domme fout is, omdat het een paar minuten duurt om er doorheen te komen, en het is frustrerend om het elke keer te moeten doen.

Ook, hoewel de wildernis veel lawaai maakt, is het vrijwel verstoken van leven. Je krijgt geen dieren in het wild te zien, wat een vreemde ontwerpkeuze is, aangezien zo'n groot onderdeel van het spel de wildernis is die je omringt. Dit zijn echter zeer kleine minpuntjes en doen op geen enkele manier afbreuk aan het spel. Brandwacht is een juweeltje. Als je van mysteries of tv-programma's houdt, zoals de X-bestanden , dan is dit de game voor jou - of als je een game wilt spelen met volwassen, onvolmaakte personages in een realistische wereld. Het is geen lang spel, met een kloksnelheid van iets meer dan vijf uur of zo.

Screenshot 2016-02-11 om 12.13.13 PM

Brandwacht gaat over liefde, verlies en hoe je jezelf weer in elkaar zet na een trauma. Het doet dit allemaal op een slimme en boeiende manier waardoor je emotioneel verbonden bent met zowel Henry als Delilah. Dit alles is verpakt in een leuk spel dat ik, eenmaal voltooid, opnieuw heb gespeeld. Dat is net zoveel lof als een game kan krijgen.

Firewatch is uit voor Windows, Mac, LINUX en PS4 en kost $ 19,99 in de V.S.

Marcy (@marcy) marcyjcook ) is een allochtone transvrouw en schrijfster. Dit bevat Transcanuck.com , een website gewijd aan het informeren en helpen van trans-Canadezen. Ze heeft ook een nerdbaan, te veel katten, is een parttime vrijwillige seksuele voorlichter en heeft een voortdurende smerige liefdesaffaire met Lego. Die laatste twee hebben niets met elkaar te maken... waarschijnlijk.

— Gelieve nota te nemen van het algemene commentaarbeleid van The Mary Sue.—

Volg je The Mary Sue op? Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?