IMAX stopt met 3D-films omdat mensen ze gewoon niet willen

Moderne 3D-films zijn behoorlijk indrukwekkend, waarbij de apparatuur verder gaat dan getinte lenzen naar technologie die het een meer naadloze ervaring maakte - inclusief volledig brilvrije technologie zoals Nintendo's 3DS - maar het is nog steeds moeilijk om een ​​doel in de filmindustrie te vinden dat verder gaat dan een leuke gimmick . Nu de nieuwigheid eraf is, lijkt het erop dat bioscoopbezoekers prima kunnen omgaan met gewoon oud 3D, en IMAX volgt dit voorbeeld.

Vertoningen van Christopher Nolan's Duinkerken , een epische oorlogsfilm die je in 3D zou verwachten, was beschikbaar in twee formaten (IMAX en 70 mm), maar IMAX bood er geen in 3D. /Filmverslagen dat IMAX CEO Greg Foster zei: Het is vermeldenswaard Duinkerken uitsluitend in 2D vertoonde, waar consumenten een sterke voorkeur voor hebben... De vraag naar 2D-films begint 3D in Noord-Amerika te overtreffen.

Dat sluit aan bij veranderingen buiten alleen de theaterindustrie, aangezien tv-fabrikanten dezelfde trend in consumentenvoorkeur hebben opgemerkt en de zaken daarop hebben aangepast. Zelfs in gaming, waar de technologie aantoonbaar functioneler is om spelers een beter gevoel van ruimte te geven, gaan dingen meer weg van 3D dan er naartoe, buiten virtual reality.

Zelfs de eerder genoemde 3DS kreeg uiteindelijk een 2DS-versie zonder de aangeprezen 3D-mogelijkheden van het origineel. Hoewel die editie van Nintendo's draagbare gaming-hardware was oorspronkelijk bedoeld om kinderen te targeten - om redenen waaronder 3D niet goed voor hun ogen is - is er nu een 2DS XL die de 3D-ready hardware op alle manieren nabootst, behalve dat de 3D-gimmick wordt weggelaten ten gunste van een lagere prijs. Die berekening van prijs versus voordeel is waarschijnlijk de drijvende kracht achter de beslissingen van consumenten, en op zijn beurt de film- en tv-industrie.

Het was een tijdje leuk om 3D-technologie te zien die kleuren niet vervormde met rode en blauwe lenzen, maar nu iedereen het heeft gezien - misschien al vele malen - en het niet veel heeft gedaan om de werkelijke kijkervaring te verbeteren, zijn mensen kiezen voor de goedkopere optie. Virtual reality kan misschien meer mensen overtuigen om wat extra geld te geven, hoewel het nog niet echt van de grond is gekomen zoals 3D deed na James Cameron's Avatar maakte er een groot kenmerk van.

Op dit moment lijkt het onwaarschijnlijk dat mensen hun films in meer dan twee dimensies willen hebben. Hoewel het nog te bezien valt of VR zijn eigen, unieke vorm van entertainment kan creëren in plaats van te gaan zoals 3D nu gaat en een nieuwe voorbijgaande rage wordt die wordt vastgespijkerd op iets dat het niet nodig heeft.

(via /Film , afbeelding: BBC)