Nintendo heeft zojuist de ultieme Smash Bros. voor alle soorten fans onthuld

Is Super Smash Bros. een vechtspel of een gezelschapsspel? Kan het het beste op de meest chaotische manieren worden gespeeld, of tot in de kern doorgedrongen als een competitieve eSport? Er zijn net zoveel antwoorden op dit soort vragen als er manieren zijn om Nintendo's mashup brawler-serie te spelen, en de nieuwste inzending van de franchise, te zien tijdens de Nintendo Direct E3-editie van vandaag, lijkt een liefdesbrief aan alle miljoenen fans van de games.

We weten nu dat het item uit de Nintendo Switch-serie heet Super Smash Bros. Ultimate , en het maakt die titel echt waar. Om te beginnen brengt het elk speelbaar personage in de geschiedenis van de game terug, helemaal terug tot personages in de jaren 2001 Smash Bros. Melee voor de GameCube, die uit de Wii's zijn gesneden vechtpartij in 2008. Ja, zelfs Pichu, die meer een grappenfiguur was in Melee dan iets anders, zal eindelijk terugkeren in Ultieme , samen met alle anderen die ooit uit de selectie zijn geknipt, zoals Star Fox de wolf, Metal Gear' s Solid Snake, en de Ice Climbers.

sailor moon aflevering 90 engels nagesynchroniseerd

Dat is een ongelooflijke prestatie, gezien de uitgebreide selectie van de Wii U- en 3DS-versies van de game alleen. Het is nu tot een duizelingwekkend totaal aantal, duidelijk gemaakt door de karaktertellers op het scherm terwijl elk van hen hun opwachting maakte in de aankondigingsvideo. Het nieuwste personage op de lijst, Splatoon’ s Inkling, ingeklokt op nummer 64, met het laatste personage onthuld, Ridley, dus 65 in totaal. (Jij kan bekijk ze allemaal op de gloednieuwe website van de game. )

Maar karakters zijn slechts een deel van de vergelijking, zij het een enorm deel deze keer. Ook belangrijk zijn de gameplay-mechanica, die vrij uniek is voor de serie, hoewel er de afgelopen jaren een paar vergelijkbare games zijn verschenen. Sommige van de wijzigingen die specifiek tijdens de stream werden genoemd, gingen verder dan alleen fans laten weten wat er nieuw was, maar gaven aan dat de ontwikkelaars rekening hebben gehouden met de zorgen van de toegewijde competitieve community die eromheen is gebouwd Smash .

directionele air dodge smash bros ultimate

De nieuwe game heeft een directionele luchtontwijking, die degenen die bekend zijn met Melee weten is een noodzakelijk onderdeel om te zwaaien, of lucht die de grond in springt onmiddellijk bij het springen, onder een hoek, waardoor een personage verschillende afstanden glijdt op basis van hun eigen persoonlijke fysica in het spel. We weten nog steeds niet hoe mogelijk of nuttig dat zal zijn in de komende titel (we komen er later op de dag misschien achter tijdens het invitatietoernooi, maar tot nu toe is het niet mogelijk), maar het is een verandering waar spelers naar op zoek waren, zonder veel hoop, jarenlang. Er is ook een extra mogelijkheid om krachtige Smash-aanvallen (niet alleen de opwaartse) direct uit het rennen te gebruiken, in plaats van vast te zitten met een dash-aanval, wat mogelijk was in Melee vanwege de mogelijkheid om op elk moment tijdens het rennen in een hurkhouding te gaan.

De game zal ook weer compatibel zijn met GameCube-controllers, die sindsdien een hoofdbestanddeel van elke iteratie zijn geweest Melee , en een platformgebaseerde slagveldoptie is beschikbaar voor elke fase, naast de perfect vlakke omega-versiefasen in de 3DS- en Wii U-games, wat bijdraagt ​​aan de verscheidenheid aan achtergronden die levensvatbaar zijn voor competitief spel. Voor degenen die de gevaren van het podium niet erg vinden, zijn er ook tal van unieke fan-favoriete podia die terugkeren uit het verleden van games. Er zijn ook verschillende kostuum-, stem- en geluidseffecttoevoegingen om de belachelijke aandacht voor detail toe te voegen, en het ontwijken van bewegingen zal spelers met vertraging straffen voor herhaald gebruik om irritant overmatig gebruik te minimaliseren.

Er zit zoveel in het spel waar iedereen van kan houden dat de maker van de serie, Masahiro Sakurai, iedereen waarschuwde om er niet te veel van te verwachten nieuw vechters eruit, wat meestal een van de grote punten is bij het op de markt brengen van de serie. Met de populariteit van de Switch en zoveel inhoud die in deze game is vastgelopen dat het lijkt alsof er niet eens ruimte is voor meer, evenals toevoegingen voor het competitieve publiek en alle anderen (zoals de superkrachtige Final Smash-films die schijnbaar opnieuw in evenwicht zijn gebracht om beter vergelijkbaar zijn tussen karakters), voelt het echt alsof de Smash spel om alles te beëindigen Smash spellen.

Sakurai heeft in de loop der jaren ongelooflijk veel tijd in de serie gestoken, waarbij hij beroemd heeft gezien hoe de Wii-versie werd aangekondigd voordat hij zelfs maar wist dat hij eraan zou werken, en het lijkt echt alsof hij dingen heeft afgedekt op een manier die zal zijn moeilijk te overtreffen deze keer.

De game komt op 7 december uit. Als je meer van de game in actie wilt zien, bekijk de hele dag Nintendo Treehouse-stream en de Super Smash Bros. Ultimate uitnodigingstoernooi later op de avond.

(afbeelding: Nintendo)