Sigourney Weaver over de erfenis van Ellen Ripley, Women in Games en haar terugkeer in Alien: Isolation

SigourneyAlienEen paar maanden geleden gebeurde er iets magisch. Ik sprak met Sigourney Weaver aan de telefoon. Ik ben niet volledig hersteld. Ontdek wat de actrice binnenkort zal horen in haar rol van Ellen Ripley in de videogame Buitenaards wezen: isolatie , te zeggen had over vrouwen in film, vrouwen in games, haar sci-fi-erfenis en Ripley's dochter.

We hadden het gevoel dat de dochter van Ripley de hoofdrolspeler was voor Buitenaards wezen: isolatie (bekijk hier onze geavanceerde review!) was een geïnspireerde keuze. Het brengt niet alleen het oorspronkelijke gevoel van Ridley Scott's terug Buitenaards wezen , het breidt het personage uit op een manier die niet typisch is voor Hollywood - een dochter als een legacy-personage.

Ik word benaderd om andere soorten games te doen, soms te maken met Buitenaards wezen , en dit is de eerste die me erg ambitieus leek in een nieuwe richting, gebruikmakend van de details van Jim Cameron's script - je weet wel, het feit dat Ripley nooit in staat was om herenigd te worden met haar dochter, vertelde Weaver aan verslaggevers op een conferentiegesprek. Dit was de eerste keer dat het voor mij logisch was, want eerlijk gezegd zijn deze films moeilijk te volgen. Dat is de grootste uitdaging van alles dat goed genoeg is om een ​​vervolg voort te brengen, is dat het een hoge lat legt.

Weaver voegde eraan toe dat het fantasierijk en ontroerend was om haar fictieve dochter de ruimte in te zien gaan en de onverwachte connectie tussen de twee. De Mary Sue vroeg haar naar het verhaal van Ellen Ripley dat vervat zit in het concept (in de films) en het letterlijke verhaal van (in het spel) moederschap en hoe dit verband houdt met sterke vrouwelijke personages:

gilmore girls logan en rory

Ik zie vrouwen als zo sterk, en ik heb het geluk om veel verschillende soorten vrouwen te spelen, maar... vrouwen zijn voor mij in het algemeen een soort lijm die de wereld bij elkaar houdt. En het zijn vooral vrouwen die moeders zijn - die in de frontlinie staan ​​van veel dingen in het leven - ze houden het gezin bij elkaar, ze veranderen dingen in hun gemeenschap, ze runnen bedrijven. Ze moeten echt heel veel dingen doen en ik denk dat ze door de eeuwen heen karaktereigenschappen hebben ontwikkeld: kracht en uithoudingsvermogen en standvastigheid en geduld. En laten we een soort van algemene houding aannemen waarvan ik denk dat het echt verfrissend is, en we zien het niet genoeg in het leven of in films. Ik vind het een logische uitbreiding dat – het gebeurt zo nu en dan dat je een moeder een heldin ziet worden. Weet je, zoals uit mijn hoofd de oude film nu, maar JoBeth Williams in klopgeest - Het is niet ongehoord voor moeders om de dag te redden. Zoals ze in het echte leven altijd doen.

Als een van de meest invloedrijke vrouwelijke personages in sciencefiction, moesten we Weaver ook vragen wat ze van haar nalatenschap vond.

Ik ben een beetje verbijsterd dat het een invloedrijk personage is, maar ik ben heel blij, en ik kan het een beetje begrijpen omdat ik het personage eigenlijk heb gebaseerd op een vrouw die me heel erg inspireert, die een milieuactiviste is die heel ... ze is heel erg een persoon die niet verzandt in dingen die mis kunnen gaan. Ik ben blij dat ik de juiste persoon heb gekozen, zei ze tegen The Mary Sue. Ik denk dat ze een geweldig personage is en ik moet de vier mannen en de vele mannen en vrouwen achter deze films die ze schreven en in hen speelden de eer geven dat deze vier films - ik had het geluk om te werken met mensen die konden vertellen een verhaal dat vele jaren later nog kon resoneren dat genoeg universele thema's in zich had, dat nog steeds relevant was voor mensen.

AliensNewtSigourney

Ze vervolgde: Zoals ik denk dat veel sciencefiction is, omdat het in de toekomst blijft, dus we zijn nog steeds erg geïnteresseerd in wat er gebeurt. Ik denk dat ik echt geluk heb gehad, en ik hoop op een dag de Buitenaards wezen sage. Ik ontmoet zoveel mensen voor wie deze films veel betekenen en het zou geweldig zijn om het verhaal goed af te ronden in plaats van - wat eigenlijk mijn fout is. Ik wilde geen 5 met 4 doen omdat ik wat afstand wilde. Maar misschien kunnen we op een dag de laatste aflevering doen en zal Ripley wat rust vinden. Ik hoop het.

We houden onze vingers gekruist, maar als je in de tussentijd je Ripley-oplossing nodig hebt, raden we je aan het te proberen Buitenaards wezen: isolatie . De game concentreert zich op Amanda Ripley, die op zoek is naar een antwoord op wat er met haar moeder is gebeurd en dezelfde dreiging tegenkomt waarmee ze werd geconfronteerd. Van haar kant had Weaver gloeiende dingen te zeggen over dit nieuwe hoofdstuk in de franchise.

hoe te kleden als zwarte weduwe

Ik denk dat andere mensen hebben geprobeerd te trechteren Buitenaards wezen in spellen. Ik denk dat deze — wat interessant is aan deze game, is dat hij — hij heeft zijn eigen originele verhaal en hij is erg trouw aan de eerste film terwijl hij voor mensen een geheel nieuwe richting inslaat. En in, als ik het mag zeggen, in een emotionele richting. Ik denk dat videogames zelf uitbreiden om veel verschillende eetlust te bevredigen - veel verschillende soorten gamers. Misschien gamers die meer geïnteresseerd zijn in het verhaal dan in een soort schietoefeningen. Dus ik ben een beetje blij dat dit nu is gebeurd, omdat ik denk dat gamen zo geavanceerd is, dat het je zo'n meeslepende ervaring kan geven, dit is de perfecte tijd voor deze game die is gemaakt op basis van iets dat 35 jaar geleden is gemaakt - het is een samenkomen van veel elementen op een heel spannende manier. Ik had het toen zeker niet verwacht, omdat het bedrijf niet op dezelfde manier veranderde. Weet je - deze mensen waren er niet. Zo lang geleden, in de middeleeuwen, waren er voor zover ik weet geen videogames. Er was misschien flipperkast en je weet wel, die spellen. …Ja, er was een flipperkast! Een land - misschien Groot-Brittannië - zag ik een... Buitenaards wezen flipperkast spel. Dat soort - dat zou het grootste soort succes zijn geweest toen we de film maakten, dat we zouden veranderen in een populair flipperkastspel. Maar ik denk dat dit een heel creatief spel is en ik denk dat het dat ook is – voor mij is het interessant qua verhaal en qua karakter.

Weaver vertelde verslaggevers dat Ripley deel uitmaakt van haar DNA en ze was verrast hoe gemakkelijk haar stem naar voren kwam tijdens het werken aan de videogame.

BUITENAARDS WEZEN

Het was eigenlijk een beetje huiveringwekkend voor mij om door de gangen van Buitenaards wezen waar ik in 35 jaar niet doorheen was gelopen en om het vogeltje van Ridley Scott te zien dat heen en weer gaat en om enkele van die rare kleine details te zien die de makers in de omgeving hadden aangebracht, die fantastisch zijn. Alle details zijn echt fantastisch. Er is zoveel te beleven in het spel en ik wed dat het een heel fascinerende ervaring zal zijn om in dit spel te springen, zei ze. Wat de game doet, is dat het de toeschouwer, de fan, in de stoel van de bestuurder plaatst, en je hebt eigenlijk je eigen ervaring dat je moet leven of sterven op basis van wat je beslissingen zijn. Wat je hoort. Wat je ziet. Naar welke deur je reikt. Jouw oordeel. Jouw beslissing. Ik denk dat het een zeer rijke, complexe soort wereld en situatie is.

De actrice vertelde ons ook dat het heel spannend was om de wereld van videogames te betreden met Buitenaards wezen: isolatie en wat het betekent voor vrouwen in games. Ze zei, ik heb gehoord dat het erg door mannen wordt gedomineerd en weet je, ik heb gewoon veel vrouwen in sterke rollen in films gezien en ik denk dat als er meer games met een groter spectrum worden gemaakt, de personages complexer zullen worden, en Ik denk dat dat zeker zal betekenen dat er meer vrouwelijke personages zullen zijn. Mannen en Dames. Ik denk dat de games meer gelaagd en, weet je, creatiever zullen worden. Dus dat vind ik heel spannend.

zo was ik burgeroorlog

En toen kreeg ze ons in de stemming.

Ik ben een beetje opgewonden over het feit dat ik een soort iconisch personage ben, dat ik heb gespeeld, maar ik wou dat het niet zo'n eenzaam gevoel was. Omdat ik vind dat vrouwen zo ongelooflijk zijn. Het lijkt moeilijk voor Hollywood om met goede dingen op de proppen te komen, gewoon een beetje meteen - heteroseksuele, echte vrouwelijke personages die ze niet proberen te maken, weet je, 'sympathiek' of zoiets. Dat is altijd de kus des doods, zei ze. Wanneer iemand je probeert te schrijven om mensen iets voor je te laten voelen in plaats van je er gewoon mee te laten doen, kan dat een doodskus zijn. Er zijn getalenteerde mensen op al deze verschillende gebieden nodig om met goede mannen te komen en vrouwelijke karakters. Er zijn zoveel geweldige voorbeelden in de wereld van krachtige, interessante persoonlijkheden dat ik hoop dat het er meer zijn - misschien als meer vrouwen ervoor kiezen om dit gebied van het maken van games te betreden, zal dat gebeuren. Ik denk gewoon dat, als iemand die niet zoveel weet over games, maar ze geweldig vindt, ik gewoon het gevoel heb dat er games moeten zijn voor iedereen, voor ieders smaak. Ik weet zeker dat het zal gebeuren.

Alien: Isolation is vanaf 7 oktober 2014 beschikbaar voor Xbox One, het alles-in-één games- en entertainmentsysteem van Microsoft, PlayStation®4 computerentertainmentsysteem, Windows-pc, Xbox 360-games en entertainmentsysteem van Microsoft en PlayStation®3 computer entertainment systeem.

eerder in Buitenaards wezen: isolatie

Dragon Age inquisitie riddergraf
  • De Mary Sue's Alien: Isolation Replica Jacket Giveaway!
  • Interview: Creative Lead Al Hope spreekt met The Mary Sue over Alien: Isolation
  • Nieuwste Alien: Isolation Trailer zegt dat nergens veilig is, ik ben doodsbang en geloof ze

Volg je The Mary Sue op? Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google+ ?