Valve's DotA voldoet aan handelsmerkoppositie

Er zijn veel mensen voor wie het idee van meer games leuk is: Verdediging van de Ouden (liefkozend bekend als DotA) is erg spannend, en dus gamemaker Klep De aankondiging dat het enkele van de ontwikkelaars van DotA had overgenomen, zodat ze precies dat konden doen, werd optimistisch begroet.

Valve is echter van plan om hun Verdediging van de Ouden Allstars , en Oproerspellen , maker van de DotA geïnspireerd (iets van een understatement) League of Legends, vindt dat het gebruik van de naam the Verdediging van de Ouden mag niet worden beperkt. Steve Mescon van Riot Games verteld PCGamer :

Het idee dat één enkel bedrijf de naam overneemt van iets waar honderden mensen aan hebben bijgedragen, is verrassend. Ik ben van mening dat DotA altijd een product van de gemeenschap moet blijven dat modders, onafhankelijke ontwikkelaars en gamefans zo vaak als ze willen kunnen blijven aanpassen en spelen. Guinsoo en ik hadden gehoopt dat de naam DotA eeuwig zou voortleven als een gemeenschapsproject dat zowel vrij te spelen is als vrij te wijzigen en uit te breiden.

Wat is DotA? Als het zo populair is, waarom is de naam dan niet al een handelsmerk? De antwoorden zijn echt heel interessant en zijn geworteld in unieke aspecten van de industrie en cultuur van online pc-gaming.

Zoals de meeste dingen, gaat het om Blizzard

spiderman heeft je homo gemaakt

PuntA is een mod voor Warcraft III , zwaar geïnspireerd door een mod voor StarCraft , maar bijgewerkt en verbeterd door een aantal van Warcraft III unieke mechanica, namelijk heldeneenheden. In een normaal spelletje Warcraft III , bouw je een leger en leid je het, met je heldeneenheden, in de strijd tegen andere legers. Warcraft De heldeneenheden functioneerden effectief als een personage in een meer traditioneel rollenspel: ze deden ervaring en niveaus op, nieuwe vaardigheden en konden worden uitgerust met items.

PuntA ontdaan van de meeste aspecten van het leger bouwen van Warcraft . In plaats daarvan ging een spelletje DotA over het nivelleren van een enkele heldeneenheid en samenwerken met andere online spelers om de Ancient te vernietigen, een gebouw in de andere hoek van de kaart dat werd bewaakt door andere spelers, voordat ze het gebouw van je eigen team konden vernietigen. Oude.

Toen werd DotA echt populair

law and order svu gamers

DotA werd een go-to-game voor LAN-party's, naast eerbiedwaardige titels als StarCraft , Warcraft III zelf, onheil en beving . Blizzard, de makers van Warcraft III , hadden zelfs een DotA-toernooi in hun eerste officiële con. Dit zou indrukwekkend zijn voor elk spel, maar DotA is een tegen . Een aanpassing aan een bestaande game, zonder ontwikkelingsbudget, zonder studio-ondersteuning en zonder gegarandeerd onderhoud, volledig ondersteund door een toegewijde community.

Dat is in een notendop waarom de naam the Verdediging van de Ouden is nooit een handelsmerk geweest. Het is nog nooit een officiële game geweest. League of Legends is in wezen hetzelfde spel, uitgebreid en onafhankelijk van Blizzard's Warcraft III client, gemaakt door Riot Games om te profiteren van dezelfde community die DotA tot een hit maakte.

En zelfs Riot Games is verheugd om Valve (maker van Portaal , Team Fortress 2 , en Halveringstijd ) neem zo'n historisch populair soort gameplay aan. Ze willen gewoon dat ze een nieuwe naam kiezen, zoals ze deden.

Modden

De pc-gamingmod-gemeenschap is ongelooflijk interessant, met veel mod-ontwikkelaars die fantastische verbeteringen aan bestaande games door enkele van de beste gamemakers ter wereld maken ... zonder veel verwachting van betaling of vergoeding. Als mensen zeggen dat het de community is die een online game echt maakt, is dat meestal een metafoor. Dus, wie bezit de naam van een game toen de community het in de eerste plaats maakte?

Het lijkt erop dat we erachter kunnen komen.

( PCGamer via Kotaku .)