Wat is het videospel onder ons en waarom is het opeens overal?

Onder ons is een populaire nieuwe videogame in maffiastijl

Onlangs begon ik onbekende memes met meer dan honderdduizend likes voorbij te zien komen op mijn Twitter-feed. Deze tweets bevatten meestal screenshots van wat leek op een nogal ouderwetse videogame, en met een aantal kleurrijke klodders met benen. Ik was geïntrigeerd. Wat gebeurde er?

Het blijkt dat de memes een uitloper zijn van Onder ons , een online multiplayer-spel voor sociale deductie dat voor het eerst werd uitgebracht in 2018. De populariteit van het spel is deze maand explosief gestegen Onder ons in het culturele lexicon. Onder ons is momenteel zo enorm populair dat de ontwikkelaars, InnerSloth, net aangekondigd dat een gepland vervolg is geannuleerd zodat ze aan de bestaande game kunnen blijven werken.

De geniale en verslavende speelbaarheid van Onder ons lijkt zijn inspiratie te zijn van een bekend gezelschapsspel, Mafia, dat ook bekend staat als Weerwolf of Geheime Hitler. Je hebt misschien de laatste tijd nog geen Mafia gespeeld (herinner je je feestjes en persoonlijke games?), Maar je herinnert je waarschijnlijk het uitgangspunt, waarin een paar ingebedde spelers met een sinistere agenda het proberen uit te voeren terwijl de rest de criminelen probeert af te leiden … onder hen. Ja! Hier is een run-down van hoe Onder ons werken :

Onder ons is een multiplayer-game die 4-10 spelers ondersteunt. 1-3 van deze spelers worden willekeurig geselecteerd in elk spel om bedriegers te zijn, terwijl de rest bemanningsleden zijn. […] Bedriegers krijgen een neplijst met taken om op te vallen met bemanningsleden en de mogelijkheid te hebben om de systemen van de kaart te saboteren, ventilatieopeningen te doorkruisen, andere bedriegers te identificeren en bemanningsleden te doden. Als een speler sterft, wordt hij een geest; geesten kunnen door muren gaan, maar kunnen slechts op beperkte manieren met de wereld communiceren en zijn voor iedereen onzichtbaar, behalve voor andere geesten. Alle spelers, afgezien van spoken, hebben een beperkt gezichtsveld, waardoor ze slechts een bepaalde afstand om zich heen kunnen zien, ondanks het top-down perspectief van de game.

Het klinkt heel leuk, zoals games van Mafia over het algemeen zijn. Maar hoe schoot een twee jaar oud spel plotseling de stratosfeer in?

We lijken videogamestreamers en hun publiek te bedanken. Toenemende promotie en speeltijd door streamers, aanvankelijk in Zuid-Korea en Brazilië, leidden tot een grotere bekendheid van het spel. Streamers met grote aanhang wereldwijd namen de afgelopen maanden deel aan het spel en werden Onder ons tot een virale hit. Onder ons werd in september de best bekeken game op Twitch, met een sprong van een paar honderd begin juli tot 100.000 in augustus. De cijfers hier beginnen behoorlijk gek te worden, zoals PC Gamer meldt :

Tegen het einde van de maand had sodapoppin 631.000 uur aan Among Us-kijktijd verzameld. De Koreaanse streamer d_obby was de volgende, met 360.000 uur. Een ondergewaardeerd onderdeel van het succes van Among Us is de taalondersteuning - deze is beschikbaar in het Engels, Portugees, Spaans en Koreaans.

denise the walking dead actrice

Bovendien is de toegangsdrempel laag, aangezien de game op de meeste computersystemen (zelfs veel oudere modellen) en smartphones kan worden gespeeld.

PC Gamer wijst er verder op dat: Onder ons' hernieuwde populariteit kwam op het juiste moment en is ook enigszins een product van onze huidige omstandigheden:

Een groot deel van het succes van Among Us is simpelweg dat Mafia een leuk, eindeloos speelbaar spel is. Het schaalt goed op grote groepen. Proberen te beslissen wie te vertrouwen is altijd gespannen. Wegkomen met moord en het hele team tegen een onschuldige speler opzetten is altijd een sensatie.

Maar in 2020, althans in de VS waar het coronavirus nog steeds woedt, is samenkomen om games als Werewolf persoonlijk te spelen niet echt een optie. Op dit moment zijn we klaar voor de meeste van onze sociale interacties via Zoom en voicechats, en Among Us is een gemakkelijke lachgenerator met vrienden.

droom papa slecht amanda einde

In september bereikte de game maar liefst 100 miljoen downloads uit de Google Android Store. 100 miljoen downloads! Vandaar de wildgroei aan memes, screengrabs, commentaar en zelfs Crewmate-fanart die ik de laatste tijd op sociale media heb gezien. Het lijkt misschien uit het niets voor degenen onder ons die niet in gamegemeenschappen zitten, maar Onder ons' opkomst is al een tijdje aan het bouwen.

Het succes van de game lijkt een echt viraal fenomeen te zijn, dat zich langzaam maar gestaag verspreidt totdat het alles op zijn pad opslokt. Een combinatie van a) een leuk uitgangspunt b) een wereldwijde pandemie en c) het gebruik van influencers blies dit ding boven alle verwachtingen uit. Plannen voor een vervolg zijn nu in de wacht gezet ten gunste van het uitbouwen van de codebase van de bestaande game en het toevoegen van meer inhoud en functies, wat waarschijnlijk verstandig is. Het is beter om deze voortdurende sensatie vast te houden in plaats van spelers te vragen om over te stappen op een geheel nieuw spel. InnerSloth's huidig ​​team is ook klein - met slechts drie mensen - hoewel ik aanneem dat we in de toekomst veel meer van hen zullen zien.

man koopt huis voor 16 dollar

Ik ben niet, zoals je misschien hebt vastgesteld, een echte gamer, maar ik zie de onmiddellijke aantrekkingskracht van Onder ons , en ben klaar om te spelen. Ik vind het leuk dat het toegankelijk is en een leuke manier kan zijn om te communiceren met verspreide, in quarantaine geplaatste vrienden. En wie houdt er niet van het idee om bedriegers in de ruimte op te sporen - of zelf een tijdje de slechterik te zijn? Op zijn minst zal ik memes als deze misschien beter begrijpen:

( Onder ons via PC-gamer , afbeelding: InnerSloth)

Wil je meer van dit soort verhalen? Word abonnee en steun de site!

— De Mary Sue heeft een strikt commentaarbeleid dat persoonlijke beledigingen jegens hen verbiedt, maar niet beperkt is tot iedereen , haatzaaien en trollen.—