Waarom je leven meer van de avonturenzone nodig heeft

kristalrijk
Bekijk hier het origineel
Alle kunst voor dit essay is vriendelijk geleverd door Carey Pietsch en is met toestemming herdrukt.
Bekijk haar geweldige portfolio op careydraws.com

Drie idioten, geen avonturiers, lopen een taverne binnen en accepteren een zoektocht die onnoemelijke hoeveelheden fortuin, glorie en zeker geen verraad of vroegtijdige dood belooft. Het gaat heel slecht. Zo begint De avonturenzone , een komische D&D-podcast die het hart van deze totale beginner op het tafelblad heeft veroverd. Ik schreef bijna over deze show een jaar geleden , toen de show nauwelijks zijn tenen dompelde in een grotere samenzwering. Ik ben blij te kunnen melden dat de show sindsdien elke verwachting van zijn charmante maar rustige start heeft overtroffen en een wereld en cast heeft gecreëerd waar je niet alleen voor wilt wortelen, maar waar je hart misschien meer dan eens door gebroken wordt. En met het hostingnetwerk van de podcast, Maximum Fun, dat momenteel hun fondsenwerving organiseert om nieuwe luisteraars aan te trekken, leek het hoog tijd om deze geweldige show een volledig verslag te geven.

De kans is groot dat je, als je naar veel podcasts luistert, de hosts van . bent tegengekomen De avonturenzone eerder: de broers Griffin, Justin en Travis McElroy zijn de gastheren van een oude podcast voor advies Mijn broer, mijn broer en ik ; en in de jaren sinds ze Kevin Smith zijn gaan wedijveren vanwege de enorme hoeveelheid en verscheidenheid aan geproduceerd audio-entertainment (op dit moment bevat mijn podcast-feed acht shows met ten minste één McElroy-broertje, en dat is geen uitputtende lijst). Griffin en Justin zijn ook prominente medewerkers van Polygon, wat betekent dat iedereen die op zoek is naar videogameverslaggeving, waarschijnlijk een of twee keer hun naam is tegengekomen (en hopelijk de Monsterfabriek ). Maar wacht? Een fan van de niet-front-facing McElroy-shows van het Maximum Fun-netwerk? Je hebt waarschijnlijk nog steeds Travis ontmoet, die een absoluut verbijsterend aantal producercredits heeft.

hoofd-drie
Bekijk hier het origineel
Magnus, Merle en Taako

Dat alles wil zeggen dat De avonturenzone kwam heel erg uit een plaats van drie kerels die we al kennen en die nu een D&D-game gaan spelen met hun vader en van daaruit zijn gegroeid (het was oorspronkelijk een soort pilot op MBMBaM , en kreeg een eigen run toen de respons positief was), in plaats van een nieuwe verhalende IP te willen introduceren aan een publiek dat als eerste zou kopen voor de personages en niet voor de spelers. Die losse stijl, zelfs als je de gastheren niet kent, komt de show goed van pas. De eerste aflevering (oorspronkelijk twee uur , met een een uur supercut later toegevoegd voor fans die direct in de plot willen springen) biedt een slimme mix van ervaring met D&D (in de vorm van DM Griffin) en totale verbijstering, zodat luisteraars met veel ervaringsniveaus zich thuis kunnen voelen. De opstelling voldoet aan de basisregels van D&D-controles voor out-of-combat-acties, statistieken voor gevechten, maar is altijd meer geïnteresseerd in het vertellen van een vermakelijk verhaal dan in het volgen van de lijn van het rulebook. En dat is alleen maar goed voor de flow van het verhaal.

Wat nog belangrijker is, hoewel de jongens graag naar elkaar stoten of hun personages zich af en toe als eikels laten gedragen, respecteren ze vanaf het begin de regels van hun verhaal. Justin kan bijvoorbeeld zijn elvenmagiër Taako (ja, precies waarom je denkt) alles laten stelen dat niet vastgespijkerd is, maar er is nooit enig gevaar dat een speler zijn handen ophaalt en zegt EN DAN KOMT EEN 420 DRAAK OMLAAG EN ALLES DE VIJANDEN ZIJN OPGESLAGEN, DAG OPGESLAGEN; een grap is nooit belangrijker dan een intern consistent verhaal, en het bevordert veel vertrouwen in de vaardigheden van Griffin als DM, en onze bereidheid om op zijn beurt de plot bij te houden.

De eerste drie bogen, die de eerste zoektocht, een samenzwering op de maanbasis en een moordmysterie in Agatha Christie-stijl op een trein beschrijven, zijn allemaal solide stukjes entertainment; ze dragen goed geschreven, sympathieke NPC's en interessante stukjes onheilspellende voorafschaduwing bij die verband houden met de op boog gebaseerde MacGuffins. Maar het was pas in de vierde boog van de show, Petals to the Metal, dat het zijn kaarten op de tafel sloeg als een niet te missen show. Bijna twee keer zo lang als alle verhalen die eraan voorafgingen, Petals heeft een beetje van alles: een serieuze bedreiging voor onze helden om er eerst doorheen te strompelen en dan naar de gelegenheid op te stijgen, glimpen in een grotere wereld die niet afleiden van het doorlopende plot, een supercoole achtervolging waar Fury Road trots op zou zijn, en een uitgebreide kans voor Griffin om te laten zien dat hoewel alle spelers kerels zijn, hij geweldig werk levert in het schrijven van diverse, complexe, interessante vrouwen in deze verhalen.

Hurley en Sloane zijn op zichzelf al de toegangsprijs waard, rijk aan geschiedenis en persoonlijkheid die je praktisch kunt zien uitbreiden buiten de grenzen van de zoektocht. De lengte van de boog geeft Hurley in het bijzonder de kans om een ​​vierde hoofdrolspeler te worden naast de eigenlijke spelerspersonages, en de climax van het verhaal is van invloed op een manier die de meeste mensen ongetwijfeld zouden sparen voor middelgrote vaandeldragers. Welkom bij Night Vale .

sloane-en-hurley
Bekijk hier het origineel
Hurley en Sloane

Sindsdien is de show zichzelf alleen maar blijven uitdagen om te verbeteren - recente bogen hebben een bijzondere aandacht besteed aan het worldbuilding-element, er is nu een extra laag postproductie in de vorm van muziek en vocale effecten voor enkele van de meer bedreigende NPC's, en het schrijven blijft ernaar streven om inclusief . De liefde die Griffin duidelijk voelt voor deze wereld, aangezien de schrijver en DM voelbaar doorkomen naarmate het verhaal vordert, en elk element is in reactie daarop opgevoerd. Zelfs onze ongelukkige helden beginnen zich te verdiepen in wie hun personages zijn, behalve dat ze een verlengstuk van zichzelf zijn (speciale rekwisieten voor Justin, die niet alleen een apart personage voor Taako vond, maar ook al vroeg een stem). Hoewel het misschien begon toen Justin, Travis en Papa Clint door een fantasiewereld dwaalden, is de show zeker geëvolueerd naar het plaatsen van onze investering in Taako, Magnus en Merle, en alle mensen om hen heen. Niet slecht voor een eenmalige blunder.

Wil je meer van dit soort verhalen? Word abonnee en steun de site!

Wil je dit delen op Tumblr? Daar is een post voor!

Vrai is een queer auteur en blogger over popcultuur; ze zijn team Sweet Flips voor het leven. Je kunt meer essays lezen en meer te weten komen over hun fictie op Modieuze accessoires van aluminiumfolie , steun hun werk via Patreon of PayPal , of herinner hen aan het bestaan ​​van Tweets .