Vrouwen in WO II-game opnieuw niet 'historisch nauwkeurig' genoeg voor boze internetmannen

Gisteren de trailer van de game Slagveld 5 debuteerde, nog een andere game die zich richt op spelers die doen alsof ze op elkaar schieten op internet. Deze nieuwe aflevering had beloofde op een bepaalde manier meer realisme in de dingen te brengen , maar het is nog steeds zeer zeker een videogame en niet bedoeld als een perfecte reproductie van de Tweede Wereldoorlog-setting, en dat heeft voorspelbaar sommige gamers op internet boos gemaakt, tenminste waar het gaat om het opnemen van vrouwen en mensen van kleur.

resident evil 0 hookshot toepassingen

Natuurlijk is niemand in de war over een andere manier waarop de game niet precies is zoals de werkelijkheid, maar durf je artistieke licentie te gebruiken om de mensen in je publiek zichzelf in je product te laten zien, en mensen zullen Mad Online zijn. De trailer van de game op YouTube heeft momenteel 165.000 likes tot 131k dislikes, en enkele van de gemene opmerkingen eronder onthullen waarom. Je kunt niet meer dan een paar gaan, zelfs in de topcommentaren, zonder iemand te zien klagen over vrouwen, zwarte mannen of gehandicapten (een van de personages heeft een prothetische arm) die vechten in de Tweede Wereldoorlog.

Sommigen van hen klagen ook over andere elementen van het spel, maar de rode draad is het gevoel dat inclusie wordt gewaardeerd boven het uiterlijk van sommige van de personages, wat, moet worden opgemerkt, geen enkel effect heeft op hoe het spel wordt gespeeld en is iets vreemds om bezwaar tegen te maken. Het is ook niet alleen beperkt tot de YouTube-opmerkingen, en Kotaku heeft nog een heleboel andere voorbeelden van internet . Maar laten we in plaats van naar die vreselijke opmerkingen te kijken, vaak vergezeld van #NotMyBattlefield, even de tijd nemen om enkele van de grootste hits van de Battlefield-serie te waarderen, de ongelooflijke nauwkeurigheid van het echte leven, met dank aan een Twitter-thread door David Milner van Game Informer Australia, om hen eraan te herinneren hoe nauwkeurig 'hun slagveld' is:

Echt, er werd een grote slechte dienst bewezen door mensen toe te staan ​​personages te creëren om deel te nemen aan hun gamified historische fictie die er eigenlijk een beetje op lijkt. Het is natuurlijk ook niet echt zo historisch onnauwkeurig zoals de tegenstanders je willen doen geloven, maar die ironische, opzettelijke onwetendheid over de geschiedenis (waarschijnlijk aangewakkerd door een geschiedenis van, je raadt het al, ontbrekende vertegenwoordiging in de media) is slechts één facet van het algemene probleem. Onthoud: degenen die klagen over dit soort representatie verschuilen zich achter rationalisaties zoals 'historische nauwkeurigheid' en 'ik wil niet dat het in mijn gezicht wordt geduwd' om de waarheid te verdoezelen dat ze gewoon hatelijk zijn, zelfs als ze zichzelf voor de gek hebben gehouden om die rationalisatie te geloven.

gekke hoedenmaker er was eens

(afbeelding: EA DICE)