15 bedrijfslogo's voor retro-videogames en hun hedendaagse tegenhangers

Vorige week veranderde game-ontwikkelaar Rare dat gouden logo dat we ons zo goed herinneren van Donkey Kong-land en Gouden Oog naar een nieuw, meer ‘modern’ logo ter herdenking van het 25-jarig jubileum en zijn hernieuwde focus op Project Natal . Het is altijd een beetje een schok wanneer een merk dat we goed kennen het uiterlijk radicaal verandert, zoals een vriend die een nieuw kapsel krijgt waarvan we niet weten waar we aan moeten denken, maar het herontwerp van Rare herinnert ons eraan dat veel van de gaming-logo's die begroeten ons aan de zijkanten van dozen en op opstartschermen zijn er niet altijd geweest.

Hieronder heeft Geekosystem de old-school logo's van 15 videogamebedrijven naast hun moderne tegenhangers geplaatst. Welke heb je liever?

1. Zeldzaam

Rare chief: we vonden dat dit het moment was om een ​​nieuw imago te hebben dat meer past bij een innovatief en creatief entertainmentbedrijf dat de komende 25 jaar wil bestaan! Maar oh, wat smachten we naar hun N64-dagen.

2. Sega

Voordat ze videogames maakten, maakte Sega mechanische arcadekasten, hoewel hun oude logo meer lijkt op iets dat je op een spandoek boven een middeleeuwse grote zaal zou zien hangen.

3. LucasArts

Toen LucasArts LucasFilm Games heette, had het nog een ander logo , maar de gouden zonneschijn man die je je herinnert van de zijkant van je Rebellenaanval game terug in de dag heeft volgehouden sinds 1991. Daarbij kreeg hij een facelift met een minder knapperige look in 2005.

4. Klep

Wat griezeliger is: een rode klep in het oog van een man met een dunne snor, zoals we in de eerste zagen Halveringstijd , of een rode klep aangesloten op de hersenstam van een enge kale worstelaar? De jury is eruit.

5. Square-Enix

Toen Square en Enix in '03 fuseerden, won het kleurenschema van Square de dag. Ik hoop dat het kasteel op de achtergrond een soort van is EarthBound opwekkingsaanwijzing dat nog niemand is gedecodeerd.

6. Namco-Bandai

Zonder in te gaan op hoe Namco's pre-fusie gaming-erfenis enorm superieur was aan die van Bandai (sorry, Mighty Morphin Power Rangers voor SNES, maar Pac-Man en Galaga got you beat), hoe oh hoe zijn twee rood-witte logo's samengesmolten tot een grillig, lelijk liefdesverhaal tussen een rode en een gele amoebe?

7. Sneeuwstorm

Ja, Blizzard heette vroeger Silicon & Synapse en had een chagrijnig, antropomorf brein met schoenen als mascotte. Maar het huidige logo is nog steeds behoorlijk ouderwets: het is sinds 1994 vrijwel ongewijzigd gebleven.

8. Funcom

Leeftijd van Conan ontwikkelaar Funcom verruilde zijn maffe trapezium uit de jaren 90 voor een rode cirkel die ons vaag doet denken aan LG .

dominique provost-chalkley sex

9. EA

Blijkbaar verwarde het oude logo van EA mensen. Wikipedia : Veel klanten zagen het vierkant/cirkel/driehoek-logo aan voor een gestileerde EOA. Hoewel ze dachten dat de E stond voor Electronic en A voor Arts, hadden ze geen idee waar de O voor kon staan, behalve misschien de o in Electronic. Een vroege nieuwsbrief van EA, Farther, besprak het onderwerp zelfs voor de grap in één nummer en beweerde dat het vierkant en de driehoek inderdaad stonden voor E en A, maar dat de cirkel slechts een Nerf-bal was die vast kwam te zitten in een diskettestation en is aan het knallen sindsdien op onze splashscreens. Het is nog steeds genoeg om golven van nostalgie op te wekken bij iedereen die heeft gespeeld Sterrenvlucht .

10. Epische spellen

Toen het Epic MegaGames heette, had het logo van Epic zeker branie en verklaarde het zichzelf de nieuwe naam in computerentertainment met een onmiskenbare boxarray uit de jaren 90; vandaag rockt het een badge die niet misstaat naast de shooters en actiegames die zijn handelsmerk zijn.

11. THQ

Hoe graag ik deze ook objectief zou willen vergelijken, de aanwezigheid van Ren en Stimpy in het logo aan de linkerkant verschuift mijn loyaliteit onomkeerbaar in die richting.

12. SNK

Aangezien het verwijderen van schreven door de moderne SNK niet bijzonder wereldschokkend is, hier een cool, mogelijk waargebeurd verhaal over de oorsprong van SNK versus Capcom , het vechtspel dat de misschien te gewaagde maar toch vruchtbare stap nam om aan te nemen dat gewone gamers enig idee hadden wat SNK was.

Street Fighter Wiki : De veronderstelde oorsprong van deze serie was een uitgave van het tijdschrift Arcadia waarin artikelen over beide stonden The King of Fighters '98' en Street Fighter Alpha 3 , die beide rond dezelfde tijd werden uitgebracht. Lezers hadden de omslag, waarop KOF vs. SF stond, verkeerd gelezen om te betekenen dat er een vechtspel was waarin personages uit de straatvechter en De koning van de vechters serie.

13. Bethesda

Ik kan niet zeggen dat ik gek ben op het huidige logo van het bedrijf erachter The Elder Scrolls en Fallout 3 , maar het verslaat iets dat eruitziet alsof het door de Terminator zelf is ontworpen.

14. Ubisoft

Links: jaren 90 overbelasting. Rechts: overbelasting uit de jaren '00. (Het werd uitgerold in 2003 .) Wat zal de dageraad van het nieuwe decennium brengen?

15. Nintendo

Zoals je misschien wel weet, deden ze voordat Nintendo videogames deed, kaarten. Eén vertaling van de originele kanji is hard werken, maar het blijft eindelijk in de handen van de hemel; nauwkeurig of niet, dat lijkt een behoorlijk toepasselijke beschrijving van de game-ervaring in meer dan één Nintendo-game.