Alles over Eve: het verhaal van de eerste vrouwelijke pro van StarCraft 2

Ontmoeten Kim Shee-Yoon . Je kunt haar Eva noemen, want zo wordt ze in het spel genoemd. Ze is aan het spelen StarCraft sinds de lagere school (Terran, als je geïnteresseerd bent). Ze wordt dit jaar tweeëntwintig. Sinds vorige maand heeft ze de onderscheiding om als eerste vrouw lid te worden van een pro StarCraft 2 team. Uiteraard werd dit nieuws begroet met gejuich, lofbetuigingen en parades ter ere van haar. En daarmee bedoel ik natuurlijk een enorm facepalmend drama zoals alleen internet dat kan bieden.

Laat me je om te beginnen een snelle spoedcursus geven in de pro StarCraft tafereel. Hoewel het misschien een nichebelang is in de westerse wereld, is het in Korea een kolos. We hebben het over bedrijfssponsoring, twee speciale kabel-tv-kanalen en ja, stadionevenementen.

Concurrenten behoren tot teams, die analoog zijn aan professionele sportclubs. Hoewel er maar één speler met het kampioenschap zal weglopen, spelen ze voor hun team. Denk als Cobra Kai, alleen met minder beenvegen. StarCraft spelers hebben ook ranglijsten op basis van hun prestaties. De pro-teams bestaan ​​uit Masters en Grandmasters. De volgende rangen daaronder zijn Diamant, Platina en Goud (dit zal naarmate ik verder ga belangrijk worden).

SlayerS is een van de grote honden van de pro SC2-teams. Hun teammanager is SlayerS_Jessica, de romantische partner van BoxeR, de oprichter van SlayerS en een van de meest succesvolle professionele gamers ooit (er is een dvd-compilatie van zijn beste games, zijn bijnaam is The Emperor ... ja, hij is een behoorlijk groot probleem ). Vorige maand kondigde SlayerS aan dat Jessica Eve met de hand had uitgekozen voor het team, met als enig doel haar op te leiden tot de eerste vrouwelijke SC2-progamer.

En toen explodeerde het internet.

Zie je, na de aankondiging hadden sommige fans hevig bezwaar tegen het feit dat Eve niet zo hoog gerangschikt is als de rest van haar team, noch is ze zo hoog gerangschikt als sommige andere spelers die niet zijn gekozen voor teams. Er zijn tegenstrijdige berichten over haar ranking. Ze lijkt Diamond te zijn, hoewel heel veel mensen beweren dat ze Gold is. Wat is zeker is dat Eve's enige grote overwinning op dit moment de eerste plaats in een amateurcompetitie is. Kortom, ze is goed, maar ze is niet de beste.

SlayerS verontschuldigde zich niet voor Eve's ranking. In feite was haar amateurstatus helemaal het punt. Ondertekend worden bij een pro StarCraft team is niet een soort gladiatoren-deathmatch waarin alleen de overlevende speler wordt beloond. Teams kiezen spelers waarvan ze denken dat ze er baat bij hebben, en soms zijn die voordelen niet direct gerelateerd aan het winnen van wedstrijden. Eve werd niet gekozen omdat ze de beste was, ze werd gekozen om een ​​padawan te zijn. Eve is een project, aangenomen om opgeleid te worden op het hoogste niveau. Ze werd geselecteerd, om Jessica te citeren, vanwege haar vaardigheden en uiterlijk.

Wat natuurlijk een heel 'ander treinwrak' veroorzaakte.

Nu, mijn knie schokte ook toen ik dat las, maar laten we dit in perspectief plaatsen. In Korea vallen pro-gamers ergens tussen atleet en rockster in. Ze moeten goed zijn in hun spel, maar het kan geen kwaad als ze er goed uitzien. Dit is niet een soort van gaming-olympische spelen waar we het over hebben, puur gebaseerd op vaardigheid. Het is een kijksport, ja, maar het is ook een enorme business. Er is geen team dat niet wat moeite doet om ervoor te zorgen dat ze spelers hebben die prettig in het oog zijn. Zoek naar afbeeldingen voor progamer Korea en je zult zien waar ik het over heb. Het is niet eerlijk, maar het is de aard van het beestje, en in dit geval heeft het niets met geslacht te maken.

De noodzaak om verhandelbare spelers te vinden, sluit direct aan bij Eve's lagere ranking. SlayerS was niet actief aan het rekruteren toen ze Eve oppikten. Ze sloeg geen speler met een betere rangorde van een plek in het team. Jessica verklaarde publiekelijk dat een deel van het doel bij het opnemen van Eve was om meer vrouwen voor het spel te interesseren. Als je ooit een pro hebt gezien StarCraft match, is het heel duidelijk wie de doelgroep is. Schattige meidenbands openen meestal de show. De omroepers op het podium zijn meestal vrouwen die eruit zien alsof ze naar een cocktailparty gaan. Het vinden van jongens met mooie gezichten is prima, maar het is niet genoeg om vrouwen echt geïnteresseerd te krijgen in, weet je, het spel . De gedachte was dat het zien van een vrouw in SlayerS-kleuren, zittend op hun bank, concurrerend op hun niveau, andere vrouwen zou inspireren om een ​​headset op te zetten en de fijne kneepjes van een Zerg-rush te leren.

Dit brengt een filosofisch argument naar voren dat altijd naar voren komt wanneer men probeert een nieuwe demografie in een veld te brengen dat door een ander wordt gedomineerd. De ene kant stelt dat het oneerlijk is om een ​​minder geschoolde persoon binnen te halen, uitsluitend in het belang van het bevorderen van diversiteit, terwijl er anderen van een hoger kaliber zijn die over het hoofd worden gezien. De andere kant stelt dat die gemarginaliseerde individuen nooit bekwaam genoeg zullen zijn als ze niet de kans krijgen om op hoog niveau te concurreren. Het is een heel groot kip-en-ei-scenario, en het is een gesprek dat ik overlaat aan de opmerkingenreeks. Ik ga hier niet in die modderige filosofische wateren springen, want het is een discussie die nooit eindigt, en ik heb nog meer van dit rommelige verhaal te vertellen.

Omdat al deze punten tot vervelens toe werden besproken op Reddit en verschillende and StarCraft forums, het resulterende geschreeuw wekte de trollen. DC Inside, dat blijkbaar het Koreaanse equivalent van 4Chan is, krioelde van de rouwenden die vastbesloten waren om Eve door de modder te slepen. Naar verluidt was de favoriete meme om 'Eva's gezicht op pornosterren te kopen in, laten we zeggen, compromitterende situaties. Wreed en vernederend, op zijn zachtst gezegd. Maar wat er daarna gebeurde, kalmeerde de zaken niet bepaald.

Jessica ging helemaal in de mama-beermodus en spande een rechtszaak aan tegen iedereen die over Eva praatte. Dit klinkt misschien extreem, maar in Korea cyberpesten is tegen de wet . Jessica heeft ook gepost een lange, bestraffende reactie op de Team Liquid-forums (een van de belangrijkste hubs voor de SC2-scene). Boze tweets vlogen alle kanten op, de trollen reageerden op hun typische wezelsnest-manier en begonnen Jessica met hatelijke opmerkingen over haar relatie met BoxeR, en het hele ding groeide uit tot een enorme, grommende Charlie Foxtrot dat, weken later, nog steeds aan beide kanten ziedend in hun respectievelijke hoeken is.

Niets van die rommel is waar het mij om gaat. Ik geef niet om de vlammenoorlogen, of het snurken, of het al dan niet kiezen van Eva was eerlijk . Ik geef er niet eens om StarCraft zoveel, om eerlijk te zijn. Mijn ervaringen met de game zijn beperkt tot de singleplayer-campagne, een paar LAN-sessies met mijn broer ongeveer tien jaar geleden en het kijken naar GSL-wedstrijden in de woonkamer van mijn vrienden onder het genot van een barbecue en een biertje. Maar wat ik Doen waar ik me zorgen over maak, is dat ik in alle ellendige commentaarthreads waar ik mezelf doorheen sleepte om meer te weten te komen over dit verhaal, alle blogposts en YouTube-commentaren en middelmatige vertalingen van het Koreaans, maar één – slechts één – quote van Eve zelf kon vinden.

tarzan in de lucht vanavond

Ik ben erg blij om lid te worden van zo'n gerespecteerd professioneel gamingteam als SlayerS.

Vergeef me dat ik hier tussen de zeer beperkte regels lees, maar van waar ik zit, zie ik een jonge vrouw die gewoon enthousiast is om met de profs te spelen. Ik bedoel, kun je je dat voorstellen? Iemand loopt naar je toe en zegt: Hé, wil je betaald worden om videogames te spelen? Ik zou dol zijn op de maan. Kun je je dan voorstellen hoe het zou zijn om die opmerkingen te lezen en die foto's te zien en te horen dat kerels op YouTube je vervuilen omdat je niet zo goed bent als spelers die al jaren prof zijn? Zeker als je nog niet eens een wedstrijd hebt gespeeld?

Eve heeft geen agenda of een filosofische bijl om te slijpen. Ze wil gewoon spelen. En dat maakt deze hele to-do erg verdrietig.

Overweeg SlayerS_Alicia (laat je niet misleiden door de naam, hij is een kerel), een van de beste spelers van het team. Toen hij voor het team probeerde, kwam hij een uur te laat opdagen en verloor. BoxeR dacht echter dat hij potentieel had en pakte hem toch op. Is dat eerlijk tegenover de jongens die op tijd kwamen en wonnen? Nee. Maar het team zag iets dat ze konden gebruiken, en voor zover ik weet, was er geen ophef over, niet op het niveau dat we hier zien.

Eve, aan de andere kant, zal hoogstwaarschijnlijk te maken krijgen met deze puinhoop die elke keer dat ze een wedstrijd verliest, weer naar boven wordt gesleept. Daar valt niets over te zeggen, behalve dat ik denk dat het iets naar voren brengt dat de meeste vrouwelijke gamers van tijd tot tijd hebben gevoeld. Voor velen van ons betekent het spelen van het spel niet alleen goed genoeg zijn. Het betekent dat je de beste moet zijn. We willen allemaal, op een bepaald niveau, de Disney-naschoolse special zijn waarin het meisje het kampioenschap wint voor het underdog-team. Als we gaan spelen, is er dat onderliggende gevoel dat we verdomd beter op de hoogte zijn van ons spel. We hadden beter kunnen winnen.

Toen ik over Eve las, was mijn onmiddellijke reactie: ik hoop dat ze alles wint. Ik kan me voorstellen dat velen van jullie dezelfde gedachte hadden. Het was die gedachte die me deed beseffen dat de druk om niet alleen goed, maar ook de beste te zijn, terwijl anderen dat doen, in feite in mezelf oplegt. Het komt voort uit angst. Angst om niet goed genoeg te zijn. Angst dat mijn geslacht in mijn gezicht wordt geduwd als ik verlies of een fout maak. Angst om te bewijzen dat de meisjes niet zo goed zijn in games.

Vanaf nu ga ik daar mee stoppen. Want nee, ik ben niet de beste. Maar ik ben goed. Zeker niet bij alle games. Er zijn er waar ik slecht in ben (hoesten, StarCraft , hoesten). Maar elke keer dat iemand zegt dat een meisje niet kan spelen, elke keer dat een man rouwt om een ​​meisje dat heeft verloren omdat haar geslacht het gemakkelijkst is om op te pikken, elke keer dat een meisje wordt meegezogen in die boze wij-tegen-zij-mentaliteit , verliezen we het goede aan gamen uit het oog. Gaming gaat over fair play en gezonde concurrentie en onszelf uitdagen. En leuk, verdomme. Het hoort te gaan over plezier maken. Er is niets sportiefs of respectabels aan het afbreken van een speler op basis van hun geslacht, of hun ras, of iets anders dat hen onderscheidt. Er is niets eerlijks aan het gevoel dat je, omdat je anders bent, twee keer zo hard moet werken om op hetzelfde niveau gerespecteerd te worden als alle anderen. Dat is niet waarom we spelen. Daar gaat het ons als gemeente niet om.

Dus nee, ik heb Eve niet nodig om alles te winnen. Wat ik voor haar wil, is dat ze het spel kan spelen waar ze van houdt. Ik wil dat ze een integraal onderdeel van haar team wordt, dat ze niet anders wordt toegejuicht en beoordeeld dan alle anderen. Ik wil dat ze een ervaring heeft waar ze op terug kan kijken en kan zeggen: Wauw, dat heb ik gedaan, en dat is geweldig. Ik hoop oprecht dat al dit gedoe genoeg zal afnemen om haar dat te laten doen.

(laatste twee keuzes via xkcd hier en hier .)

Becky Chambers is een freelance schrijver en een fulltime nerd. Ze blogt op Andere krabbels .