CNN-rapport over Japanse videogames voor verkrachting: angstaanjagend, laat en de vlammen aanwakkeren

Vanmiddag zond CNN een rapport uit over de Japanse verkrachtingsvideogame-angst, die het eerder had had gedekt op haar website - en die CNN, vanwege zijn bereik en invloed, mogelijk heeft helpen starten.

Hun tv-verslag speelde niet alleen in op misleidende wij-tegen-zij-stereotypen over gamers en over Japan, maar het bracht veel meer bekendheid met wat CNN zelf een verontrustende klasse van games noemde dan ze anders ooit zouden hebben gekregen, en concentreerde zich zoals het deed op een out-of-print 2006 spel genaamd VerkrachtingLay , die nooit in de VS is uitgebracht en die is goedgekeurd door Japanse gamemakers en wetshandhavers:

Hier is onze transcriptie van CNN-anker: Rick Sanchez De inleiding tot het segment, dat speelt op alle bekende stijlfiguren van de kinderen die tegenwoordig verbijsterend zijn en gamers eng:

Heb je ooit over de schouder van je kind gekeken, of misschien over de schouder van iemand anders, terwijl ze op de computer zaten, om er zeker van te zijn dat hij niet op een website staat waar hij eigenlijk niet zou moeten zijn? Of misschien een soort videogame spelen waar hij niet op zou moeten spelen? Ik weet dat het voor sommigen van ons als volwassenen moeilijk is, want het is niet onze wereld, het is hun wereld, maar jongen, ik zeg je, we moeten op onze hoede zijn.

Want als je dat nog niet hebt gedaan, ga ik je nu een reden geven om dat op je takenlijst te zetten. We waarschuwen je nu dat een deel van wat je in dit rapport gaat zien behoorlijk verontrustend is, maar het is waarschijnlijk iets dat we als ouders of grootouders of ooms of tantes waarschijnlijk allemaal zouden moeten zien. Ik wist dit niet - misschien wist je het niet of misschien wel - maar verkrachting - verkrachting! - is nu een videogame geworden. Een videogame!

Onthoud, en dit is iets dat we denk ik allemaal moeten begrijpen: verkrachting is een misdaad van geweld. Verkrachting gaat niet over seks.

Naast het spelen op angst en onbegrip, kwam het CNN-rapport laat en niet echt in overeenstemming met de praktijk in Japan, waar verkrachtingssimulators het doelwit zijn van een toenemend aantal sociale en juridische sancties. volgens Kotaku , Rapelay werd uitgebracht in 2006, is uitverkocht en zal nooit in Amerika worden uitgebracht. In 2009 startte de in New York gevestigde organisatie Equality Now een campagne tegen verkrachtingssimulatorspellen en de normalisering van seksueel geweld in Japan. In hetzelfde jaar besloot de Japanse Ethics Organization of Computer Software, een handelsgroep van gamemakers, te stoppen met het maken van games in het verkrachtingsgenre. Gamemakers verlaagden ook de titels van hun erotische games, begonnen buitenlandse toegang tot hun sites te blokkeren en een man werd gearresteerd in Kyoto omdat hij RapeLay illegaal op internet had gedeeld.

Ten slotte, ondanks alle uitingen van bezorgdheid van CNN, publiceert het juist datgene dat het beweert te verafschuwen. Het verhaal van CNN.com over Japanse verkrachtingssimulators - ironisch genoeg getiteld RapeLay-videogame gaat viraal te midden van verontwaardiging - was voorheen het populairste verhaal op CNN.com en is het #3 verhaal vanaf het plaatsen . Gecombineerd met de tv-uitzending van vanmiddag, zal dat zeker veel meer verontwaardiging - en dus veel meer virale blootstelling - brengen voor een oud uitverkocht spel dat nauwelijks enige gedachte zou hebben opgebracht voordat CNN het oppompte.