Gearbox buigt voor petitie, creëert speelbare vrouwelijke mariniers voor buitenaardse wezens: koloniale mariniers

liam neeson was een leraar

In juli begon Gearbox Studios details te delen over zijn vaak vertraagde Buitenaardse wezens franchise spel, Aliens: koloniale mariniers , die zou volgen op een campagne voor één speler van een aanpasbaar hoofdpersonage dat zich aansluit bij medemenselijke mariniers die het opnemen tegen zwoegende Xenomorph-hordes, en zowel coöperatieve als competitieve multiplayer-modi waarin spelers het opnemen tegen xenomorphs en de aanpasbare mariniers van andere spelers. Wat de game echter niet had, was de mogelijkheid om een ​​vrouwelijke marinier te maken.

Dit trof velen als behoorlijk uit ... nou ja, karakter, voor een serie met vrouwen als Ripley en Vasquez, beide formidabele soldaten op zich. Er werd een petitie gestart met de redenering dat Gearbox, met nog een recente vertraging in de release van de game, de tijd zou hebben om genderopties te creëren. Dit weekend kregen we het spannende nieuws dat het zijn vruchten afwierp.

Community manager Chris Faylor bracht het nieuws :

Ik ben blij te kunnen bevestigen dat vrouwelijke mariniers speelbaar zijn in competitieve multiplayer en coöp, compleet met aanpassingselementen, schreef Faylor aan de indieners. Dit is iets waar het team al geruime tijd aan werkt en aan werkt, en dat werk is eindelijk op het punt waar we kunnen bevestigen dat het inderdaad met de game wordt geleverd wanneer deze op 12 februari 2013 wordt uitgebracht.

CEO van versnellingsbak Randy Pitchford verklaarde ondubbelzinnig dat er ook vrouwelijke personages aanwezig zouden zijn in de verhaalcampagne van het spel, en zei dat ze al een tijdje in de maak waren, maar dat het bedrijf niet wilde pronken met onvoltooide concepten, dus bleven ze volledig stil over de vraag of er vrouwelijke personages in het spel zaten. De petitie met meer dan vierduizend handtekeningen, waaronder een deel van de originele cast van de... Buitenaardse wezens films veranderden echter van gedachten over zwijgen, en daarom onthulden ze dit weekend Private Jennifer Redding, een speelbaar personage in de verhaalcampagne, op PAX Prime.

Waarop ik zeg: buuuuuuullpucky. (Deze gehakte eed die u is gebracht door de ontdekking, door deze schrijver, van de term gehakte eed dit weekend.) De originele cast van de film waarop je game is gebaseerd, heeft zich aangesloten bij een petitie om vrouwelijke personages op te nemen, je hebt de hele tijd aan ze gewerkt en je kunt niet zomaar naar buiten komen en zeggen Hey jongens, we' werk nu aan vrouwelijke personages, eigenlijk! Kom over een paar maanden terug om de resultaten te zien! Net zo De ontsnapper wijst erop dat de game ver genoeg was om meerdere trailers te hebben gemaakt van in-game beelden terwijl je vrouwelijke personages zich nog in de ontwerpfase bevonden.

Dus je onderschatte het verlangen van fans naar het meer representatieve universum dat door je bronmateriaal wordt weergegeven. Het is oké, want je hebt naar ze geluisterd en jezelf gecorrigeerd. Alleen maar zeg het . Ik garandeer je dat als je het openhartig toegeeft en wat lippendienst bewijst aan hoe je een waardevolle les hebt geleerd, alleen toename het aantal mensen dat geïnteresseerd is in het kopen van het spel. Dat gezegd hebbende: nu is het aan al die mensen die de petitie hebben gesteund om het spel te steunen en zelf een paar stoere vrouwelijke soldaten te maken.

(via De ontsnapper .)