Pixelthreads: Dragon Age: Inquisition and the Politics of Dress

DAI-poging tot enthousiasme

congres slaat het laatste woord

Hoezeer het ook een spel is over oud kwaad en gaten in de lucht en het redden van de wereld, Dragon Age: Inquisitie gaat over politiek. alle draken tijdperk spellen zijn: Oorsprong in het land van Ferelden, en yl binnen de stad Kirkwall; maar Inquisitie brengt het naar een heel nieuw niveau door je acties tot op zekere hoogte vrijwel de hele wereld van Thedas te laten beïnvloeden. De Inquisiteur is in wezen een nieuwe heerser op het toneel: met een leger en volgelingen en de noodzaak om nieuwe allianties te sluiten. En in het politieke spel is wat je draagt ​​en wanneer net zo belangrijk als met wie je ervoor kiest om jezelf te verbinden. Dragon Age: Inquisitie lijkt dit af en toe te begrijpen: er is minstens één dialoog met Vivienne waar je zoveel bespreekt. Maar het spel lijkt nooit echt te begrijpen hoe het moet implementeren het een integraal onderdeel van de gameplay.

Ik ben een beetje een rare als het gaat om verkleden in RPG's. Ik ben die persoon die een harnas langer zal dragen dan gepast is omdat ik denk dat het bij mijn karakter past. Ik ben die persoon die graag van outfit verandert afhankelijk van de situatie. Als ik aan het spelen ben Massa-effect 3 , je kunt maar beter geloven dat Shep volledig Casual Shep wordt als ik rondhang op de Citadel, en als ze op date gaat met haar lieverd. Ik heb haar zelfs in haar gala-uniform gedaan voor die delen als ze op tv komt. In Dragon Age: Origins , Ik vind het leuk om Alistair in Cailans harnas te hebben, omdat ik hou van de symbolische betekenis: hier is de rechtmatige erfgenaam van de troon van Theirin. Hoe meer kledingopties een personage heeft, hoe gelukkiger ik ben. Het gaat echt een heel eind in de richting van het creëren van eigenaarschap van het personage door de speler en zelfs door je personage uit te drukken op een manier die voor hen logisch is. Maar in Dragon Age: Inquisitie , wordt kleding belangrijk. Wat de inquisiteur draagt, is niet alleen een weerspiegeling van dat karakter, maar ook van de macht en invloed van de inquisitie. Voor het grootste deel denk ik dat de game in dit opzicht faalt. De outfits van de inquisiteur zijn op zijn best een beetje lelijk, en in het slechtste geval absoluut niet logisch voor de politieke rol die de inquisiteur speelt.

Laten we beginnen met de beruchte Beige Pyjamas. Meer dan één persoon die Inquisition speelde, dacht letterlijk dat hun Inquisiteur naakt was, en echt, ze zijn niet zo verkeerd. De beige pyjama's zijn letterlijk het ondergoed dat de Inquisiteur onder hun harnas draagt, omdat dat spul anders zou gaan schuren. (Je kunt het zien, want soms kun je het op sommige pantsersets onder de jas van de Inquisiteur zien gluren, en je kunt het de hele tijd zien als je als een magiër speelt.)

Het is in wezen een functioneel kledingstuk. Het is perfect bruikbaar om rond te rennen en te zweten, maar minder om bijvoorbeeld oordelen te vellen in de troonzaal. Geen middeleeuws-achtige heerser bij hun volle verstand zou dit dragen. OK, dat is niet helemaal waar; Ik denk dat er enkele Inquisiteurs zijn die dat zouden doen, afhankelijk van hoe het personage wordt gespeeld. Als ze er niet echt om geven hoe zij of de inquisitie worden waargenomen, dan is het logisch. Maar het is niet logisch dat de adviseurs van de inquisiteur hen zouden toestaan. Een heerser die een oordeel velt, zou zich nooit op deze manier laten kleden.

DAI-Oordeel-OndergoedAls een middeleeuwse heerser uitspraken deed, was dat meestal een openbare gelegenheid: je zat op de troon, mensen brachten hun grieven en je oordeelde erover. Het was een kans voor iedereen om zowel je kracht te zien als er getuige van te zijn, en kleding was een belangrijk element. Het was zo belangrijk dat Elizabeth I heeft de weeldewet aangenomen dicteren welke stoffen en kleuren verschillende klassen mochten dragen, koningsblauw reserveren voor, nou ja, alleen royalty's. Dat komt omdat je in deze context letterlijk waren hoe je je kleedde, en een persoon kon alles over je vertellen aan de hand van hoe je jezelf kleedde.

Niet alleen dat, maar het lichaam van een heerser werd beschouwd als onderdeel van de propaganda van macht. Hoe een heerser gekleed was, was essentieel. Zo belangrijk dat historici speculeren datRichard III gebruikte met opzet kleding om zijn scoliose te verhullen,zodat niemand zou weten dat zijn lichaam iets minder dan perfect was. Dit is een concept dat eeuwen en culturen overspant, van de zeer ceremoniële kleding van de farao's tot de verschuiving jurk . De Inquisiteur is hier een heerser, zij het een nieuwe en onbeproefde. Ze hebben een leger, een bolwerk en inquisitie gaat in feite over de vorming van een nieuwe wereldmacht, evenals een religieuze figuur. Ze zouden kleding moeten dragen die deze status erkent en versterkt (als een speler ervoor kiest om het te spelen).

avatar de laatste luchtmeester mako

De beige pyjama zegt eigenlijk niets over de drager; ze hebben niet eens het merkteken van de inquisitie op zich. Er is ook niets aan hen dat echt status of macht uitstraalt; de meeste mensen zouden waarschijnlijk geen idee hebben dat de eigenlijke inquisiteur voor hen stond, en hoogstwaarschijnlijk aannemen dat ze een gewone soldaat waren. Ik weet dat mensen een hekel hadden aan Hawke's landhuispyjama's, maar die hadden tenminste het familiewapen van Hawke op zich. (Ook kleur. Zelfs een beetje flair met de gelaagde geschulpte zoom op de tuniek.)

Er is hier echt een enorme gemiste kans. Als je een pro-Circle-magiër speelt, waarom kun je dan geen sierlijke Tovenaarsgewaden dragen om je solidariteit met de Circles te symboliseren? Als je Qunari speelt, wil je dan je afkomst bagatelliseren of versterken door inheemse kleding te dragen? (Hetzelfde kan ook gezegd worden voor dwergen of Dalish.) Als je karakter erg religieus is, waarom zou je dan geen outfit kunnen dragen die dat laat zien? Als je een meer krijgshaftige Inquisiteur speelt, waarom kun je dan geen volledige plaat dragen? De game laat je dit tot op zekere hoogte doen door Skyhold te versieren, maar de aankleding van de fysieke hal is eigenlijk maar de helft van het plaatje. Het is ook de reden waarom de Inquisiteur er echt dom uitziet wanneer ze op de troon zitten; het publieke imago is niet compleet. Ze zien er gewoon totaal underdressed uit. Het hele punt van een troon is om de kracht van de persoon die erop zit te projecteren, dus natuurlijk zal een persoon die zijn onderkleding draagt ​​er niet op zijn plaats uitzien. Het is een slechte dienst voor de mensen die zo hard hebben gewerkt om alle verschillende tronen en decoraties voor Skyhold te creëren, waardoor ze onderscheidend, mooi en imposant zijn.

Laten we het nu hebben over de baloutfit. De baloutfit maakt me heel, heel verdrietig. Eindelijk mogen we naar Orlais, deze plek waar we sindsdien over horen Oorsprong , en hoe mode daar een zeer grote deal is, en we worden uitgenodigd voor een bal (ook wel mijn favoriete ding in alle games vrijwel altijd) en dan komen we daar en ... womp womp. The Inquisitor mag zich kleden als The Nutcracker in een zeer ongeïnspireerde productie. (Speciale dank aan vriendin en collega Mary Sue, die Jenn Culp bijdroeg om erop te wijzen, ik kan het nu nooit meer negeren.) Alle anderen mogen zich verkleden als mooie bloemen, dus in vergelijking is het militaire uniform buitengewoon teleurstellend. Op Vivienne ziet het er gewoon verkeerd uit, alsof je de veren van een paradijsvogel hebt geplukt.

dai-weeeerrrkkkDe baloutfit begaat veel van dezelfde kostuummisdrijven als de beige pyjama's. Het schreeuwt Free Marcher, maar dat is misschien niet hoe uw Inquisiteur ervoor zou kiezen om zichzelf te identificeren. Er staat niets op dat het markeert als een uniform van de Inquisitie, behalve dat iedereen in de Inquisitie het draagt. Ik denk echter dat het ergste eraan is dat de Inquisiteur precies dezelfde draagt ​​als alle anderen. Er is niets over dat zegt: Dit is onze leider. De kans is weer groot dat de meeste mensen op dat bal geen idee zouden hebben dat de persoon met wie ze spraken de Inquisiteur is. Ik denk niet dat de game opzettelijk probeert een verklaring af te leggen dat de Inquisitie egalitaire gevoeligheden heeft, omdat dat niet zo is. Als je een groep mensen hetzelfde uniform wilt laten dragen, geef de Inquisiteur dan op zijn minst een sjerp met een andere kleur of een grote medaille of iets anders om duidelijk te maken wie de leider van de groep is.

Maar ik denk dat de grootste zonde van de baloutfit is dat de Inquisiteur er te veel als een buitenstaander uitziet. Ik heb al eerder gezegd dat het uniform meer in een Free Marcher-stijl lijkt te zijn, iets waar Orlesianen op dezelfde manier de spot mee dreven als Ferelden. En laten we niet vergeten dat de helft van je doel in Wicked Eyes and Wicked Hearts is om in de gunst te komen bij het Orlesiaanse hof en een alliantie aan te gaan met wie je ook kiest om keizer of keizerin te zijn. Kleding gebruiken voor diplomatie is een tactiek die al eeuwen door politici en royalty's wordt gebruikt. De gemakkelijkste manier om dit te doen is om je in dezelfde stijl te kleden als iedereen draagt, of ontwerpers uit dat land te dragen. Politici doen het zelfs vandaag de dag - Michelle Obama draagt ​​meestal Amerikaanse ontwerpers voor binnenlandse evenementen (zoals hoe ze droeg) Jason Wu bij de inauguratie ), maar als hoogwaardigheidsbekleders uit andere landen naar het Witte Huis komen, draagt ​​ze vaak een ontwerper uit dat land.

wat zou ik zeggen app

Koningin Victoria had een soortgelijk beleid; ze zorgde ervoor dat al haar kleding van Britse makelij was, om haar solidariteit met de Britse productie te tonen. (De Britse koninklijke familie zet deze traditie vandaag voort, hoewel ook zij ontwerpers zullen dragen uit landen die ze bezoeken wanneer ze daar zijn, zoals Kate Middleton deed met de Canadese ontwerper Smythe tijdens een Noord-Amerikaanse tournee .) Inka-koningen zouden de inheemse kleding van hun veroverde naties dragen om de bevolking beter te sussen en om hen te laten vergeten dat ze anders waren dan zij. Het notenkraker/militair-achtige uniform beeldt een heel specifiek doel uit, door de inquisiteur te onderscheiden van de rest van de rechtbank als een voor de hand liggende buitenstaander (meestal niet het effect dat men wil), en ook door de inquisitie af te schilderen als duidelijk krijgshaftig (wat misschien niet hoe de speler ervoor kiest om het spel te spelen). De game is zich hier quasi bewust van; als je per ongeluk je verkleedkostuum weggooit tussen ongeoorloofde verkenningen van het paleis, dan schakelt het over naar de beige pyjama en krijg je iets minder goedkeuring van de rechtbank tijdens je dans met hertogin Florianne.

Dragon Ball super dub cast

dai-baby-rogueMaar in het algemeen, hoewel de game zich op sommige punten bewust lijkt te zijn van het politieke belang van wat de Inquisiteur draagt, implementeert het dit niet in echte zin in de gameplay. Zelfs de pantserkeuzes van de Inquisiteur weerspiegelen hun positie niet op een merkbare manier. Ik bedoel, nadat je tot Inquisiteur bent gemaakt, zou je logischerwijs een soort nieuw pantser krijgen met overal tekens, zodat mensen weten wie je bent, net als elk ander personage dat wordt geassocieerd met een instelling (zoals Cassandra). Maar in plaats daarvan krijg je gewoon dezelfde drie outfits, alleen met iets betere statistieken, voor het grootste deel. Het enige wat je kunt aanpassen zijn de kleuren. Het is mogelijk om Inquisition-pantser te krijgen bij Skyhold, maar de statistieken zijn niet erg goed, en er lijkt geen schema voor te zijn (tenminste niet een die ik heb gevonden in een van mijn zes playthroughs.)

Dus waarom koos BioWare ervoor om de kostuumkeuzes te maken die ze maakten? Het gaat terug naar het begin: je speelt met verschillende geslachten, verschillende rassen, en de kleding moet zo onschuldig mogelijk zijn om iedereen aan te spreken - de beige pyjama is daar een perfect voorbeeld van - maar het eindresultaat is dat de kleding voor de Inquisiteur enige persoonlijkheid mist. Gezien het feit dat de game crafting heeft, denk ik echter niet dat dat een excuus had moeten zijn. Skyhold is volledig aanpasbaar; je pantser is een beetje aanpasbaar; waarom zou je niet ook de kleding van de inquisiteur kunnen aanpassen? Er zijn twee kasten in de vertrekken van de inquisiteur die geen enkel doel dienen. Het is niet alsof er geen kansen zijn. Waarom bijvoorbeeld niet een optionele sidequest hebben om een ​​andere of verbeterde baloutfit te hebben door op jacht te gaan naar de meest stijlvolle materialen? Het zou zeker de jacht-sidequest in de Hissing Wastes logischer maken, degene waar de jagers je letterlijk vertelt dat het haar taak is om op materialen te jagen voor echt stijlbewuste mensen in de hoofdstad. Geef de speler de kracht om de kleding van zijn personage meer persoonlijkheid te geven door middel van maatwerk, vooral in een game waar dat soort dingen er echt toe zouden moeten doen.

Megan Patterson is een freelance schrijver en de wetenschappelijke en technische redacteur van Papieren droids , een site voor feministische geekcultuur. Als ze niet aan het schrijven is, kun je haar vinden op Twitter , praten over hoe schattig ze is of huilen om iets belachelijks (meestal videogames).

(screenshots door Jenn Culp)

—Let op het algemene commentaarbeleid van The Mary Sue.—

Volg je The Mary Sue op? Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google+ ?