Wacht, is Middle-earth: Shadow of War serieus bezig met seks... Shelob, de gigantische spin?

Ze bediende niemand behalve zichzelf, dronk het bloed van Elfen en Mensen, opgeblazen en dik geworden met eindeloos piekeren over haar feesten, wevende webben van schaduw; want al het levende was haar voedsel, en haar uitbraaksel duisternis.

Oh... deed die beschrijving? niet doen denken aan een dunne dame in een slinky zwarte jurk?

De nieuwe Lord of the Rings spel van Monolith, Middle-earth: Shadow of War , zal een ongemakkelijke alliantie bevatten tussen zijn hoofdrolspeler, Talion, en de gigantische spin Shelob, die je je misschien herinnert van haar ontmoeting met Frodo en Sam in de Twee torens boek of Terugkeer van de koning film. Maar Shelob zal voor de meeste interacties de vorm aannemen van een mensachtige vrouw, wat een keuze is.

heer van de ringen droevig lied

Zoals Jim Sterling van De Jimquisitie vraagt ​​in de onderstaande video: Was het echt te veel dat Shelob de lelijke, kwaadaardige spin kon zijn die ze is, en dat zo zou blijven?... Moeten we echt gigantische spinnen opslokken om ze interessant te maken? Als het spinnen zijn met zelfs maar een vleugje vrouwelijk, is het antwoord blijkbaar 'ja'.

Ik kan zeker niet de enige zijn die het werken met een echte gigantische spin veel fascinerender dan werken met een spin die 'de vorm heeft aangenomen' van een fabrieksstandaard donkere sexy dame, gaat Sterling verder. Het brengt het idee naar voren dat vrouwelijke personages alleen interessant kunnen zijn als ze aantrekkelijk zijn voor het publiek, en ik denk dat dat jammer is - want om hier op te komen voor gelijkheid, kunnen vrouwen achtbenig zijn, kwijlend, onverbiddelijk slecht spinachtigen ook.

hoe werkt uitdaging in uno

Hier is het ding: ik begrijp helemaal waarom Schaduw van de oorlog zou Tolkiens wereld willen uitbreiden met een meer manipulatief, actief vrouwelijk personage. Maar dit karakterontwerp is zo ... algemeen. Zoals Sterling samenvatte, is de richting die met Shelob wordt ingenomen vrijwel de minst fantasierijke richting die je zou kunnen hopen te nemen ... Er zijn heel veel boeiende en interessante dingen die je zou kunnen doen met een enorme, bewuste spin. Sexy Shelob is daar niet een van.

rode en zwarte legendarische wezens

Het is niet zo dat deze keuze me woedend maakt, vooral omdat het meer vrouwen toevoegt aan de mannenwereld van Tolkien. Het lijkt er meer op ... puzzelt en frustreert me. Als we het hebben over het ontsnappen aan seksistische en racistische verhalen in onze games, zijn we in de eerste plaats bezig met het vermijden van echte schade aan gemarginaliseerde mensen - maar dit is een perfect voorbeeld van hoe we het ook hebben over goede kunst maken . Sexy Shelob is eigenlijk gewoon een saai idee dat niet klopt voor het sapzuigende monster dat we allemaal kennen. En als de gamestudio zichzelf had toegestaan ​​om buiten het seksistische kader te denken, hadden ze iets veel boeienders kunnen bedenken.

O, videospelletjes.

(Via Rock, Paper Shotgun en De Jimquisitie; afbeelding via schermafbeelding)