Een beginnersgids voor Kingdom Hearts HD 2.5 Remix

Kingdom Hearts HD 2.5 Remix - 1

Ik heb het nooit begrepen Kingdom Hearts . Rond de tijd dat de eerste uitkwam, speelde ik andere rollenspellen zoals Final Fantasy X . Voor mij in mijn tienerjaren waren RPG's mijn emotionele oplossing, en ik kocht elke epische tussenfilmpje, onmogelijk coole slechterik en sappige romantiek. Kingdom Hearts stond zeker op mijn radar.

Maar het was niet het soort spel dat ik wilde spelen (lees: het leek me vrolijk-leuk en niet humeurig-emo-bad-ass). Tussen de lelijke doorlopende ritsjassen en de overvloed aan Disney-personages, snapte ik het niet.

Geef of neem 10 jaar en hier ben ik, eindelijk bezwijken voor mijn nieuwsgierigheid. Square Enix uitgebracht Kingdom Hearts 2.5 HD Remix deze maand op PlayStation 3, en ik heb meer dan 30 uur besteed aan het onderzoeken van het verbeterde vervolg, Kingdom Hearts II Final Mix , het hoofditem in de geremasterde collectie. Heeft het enige zin om midden in een serie te beginnen die bekend staat om zijn? verwarrende en ingewikkelde verhaallijn ? Echt niet! Heb ik het toch gedaan? Zeker weten! Kingdom Hearts III is in ontwikkeling , en ik wil weten waar al die ophef over gaat.

Gedurende de eerste vijf uur of zo Kingdom Hearts II , dat was een nogal dom idee.

Kingdom Hearts HD 2.5 Remix - 2

De hoofdpersoon, Roxas, wiens grote schoenen en stekelhaar mijn ergste angsten over de modekeuzes bevestigden, werd wakker in het relatief rustige Twilight Town zonder een idee te hebben wie hij werkelijk was. Terwijl hij zijn herinneringen terugkreeg door rare statische televisiemomenten en contextloze flashbacks, gooide het spel veel woorden en ideeën die later niet meer verwarrend waren - op de manier waarop je gedachteloos totale waanzin begint te accepteren als het alles is wat je hebt.

tovenares schoonheid en het beest

Ik weet niet helemaal zeker of ik begrijp wat de Heartless, Nobodies of Dusks zijn, wat de deal is met de Kingdom Hearts waar iedereen geobsedeerd door is, of dat de bemoeizuchtige Organisatie XIII zichzelf serieus neemt in die zwarte kappen of gewoon dansfeesten houdt als er geen iemand kijkt. Maar ik begreep de essentie ervan. Vriendschap goed; harteloze, slechte mensen slecht. Ik ben alleen lichtjes minder in de war dan ik aan het begin van dit experiment was.

Uiteindelijk schakelde het verhaal over naar het hoofdtrio: Sora (de hoofdheld, die de goede kant van Roxas is, of zoiets), Donald en Goofy, die op zoek zijn naar de oude vrienden van koning Mickey en Sora. Nu, van alle Disney-personages, hou ik waarschijnlijk het minst van Donald en Goofy, maar tegen het einde ben ik steeds meer van ze gaan houden. Want vriendschap. Goedheid is besmettelijk. En beiden samen zijn ongeveer twee keer zo intelligent als Sora.

Samen waagden we ons aan verschillende Disney-werelden op een Gummi-schip dat ik meer dan ooit ben gaan haten - al was het maar omdat de baby-mode railshooter-segmenten die ik moest voltooien om werelden te ontgrendelen saai en lang waren, en jij kan je er een weg doorheen banen door eindeloze lussen te maken en veel te rollen. (Mijn vriend vertelde me dat ze nog erger waren in de eerste game, wat beangstigend is.)

Kingdom Hearts HD 2.5 Remix - 3

Terwijl ik aan het spelen was, drong het tot me door dat mensen waarschijnlijk dol zijn op Kingdom Hearts om drie redenen: 1) Je kunt Disney-werelden verkennen en rondhangen met personages als Aladdin, Captain Jack Sparrow en Hercules. 2) Die Disney-personages bestaan ​​in een universum met Final Fantasy karakters als Cloud en Aerith en Sephiroth, en niemand vindt dat vreemd. Bovendien leeft Aerith, zij het een beetje flauw. 3) Kingdom Hearts II bevat meer veldslagen en eindbaasgevechten dan de meeste moderne games.

Diezelfde sterke punten zijn vaak de gebreken. Het ontmoeten (of opnieuw ontmoeten) van Disney-personages was een tijdje leuk, maar sommige afleveringen zijn herhalingen van B-films van enkele van de meest iconische scènes uit films zoals De Leeuwenkoning of piraten van de Caraïben . Ze hebben gewoon niet dezelfde uitstraling als in de films. Ik heb veel meer genoten van de nieuwe, originele verhalen met deze personages. Het hielp mijn gevoel niet op deze manier nadat ik getuige was geweest van Sora, Donald en Goofy die het verhaal van Mulan binnendrongen en er een slechte komedieroutine van maakten. (Ik veeg dit nog steeds uit mijn geheugen.)

Ik ben ook de tel kwijtgeraakt hoe vaak de andere personages de helden aanspraken als Sora, Donald, Goofy. Genoeg om een ​​goed drinkspel te zijn, zeker. En soms kreeg ik van deze game helemaal zin om te drinken.

Kingdom Hearts HD 2.5 Remix - 4

Ik was verrast door hoe weinig aanwezigheid Final Fantasy karakters hadden in Kingdom Hearts II . Mijn eerste indruk van de serie hield redelijk goed stand: Disney ontmoet personages die waarde hechten aan vriendschap (of chaos) en die een slechte modesmaak hebben. En het is net zo raar als ik me had voorgesteld.

Wat ik niet had verwacht, was een pijnlijke herinnering aan hoe ver we zijn gekomen met films als Bevroren en Dapper . Bijna elk vrouwelijk personage in Kingdom Hearts II , Disney-prinses of niet, is ofwel een jonkvrouw die gered moet worden, alleen in staat om de mannelijke helden van een afstand toe te juichen, of ze is een schurk (zoals Maleficent en Ursula). Ik werd moe van het kijken naar deze dames die elk avontuur uitzitten.

Dus ik was niet zo onder de indruk van de Disney-dingen. Wat me wel overtuigde, was de diepte van de gameplay en de structuur van het verplaatsen van wereld naar wereld. Natuurlijk was het in het PlayStation 2-tijdperk leuk geweest om wat meer details in de hoeken en gaten te hebben, maar het is ook een zeldzame traktatie om vandaag een rollenspel te vinden dat je allebei een schijn van keuze biedt (welke wereld te bezoeken en in welke volgorde) en bevat ook zijn verhaallijnen en omgevingen tot kleine porties zodat je niet overweldigd wordt door de richtingen waarin je kunt gaan.

Kingdom Hearts HD 2.5 Remix - 5

Toegegeven, ik voelde me alsof Kingdom Heart II 's verhaal was te opgevuld, onzinnig en losgekoppeld van het grotere verhaal, maar het is leuk om terug te keren naar een wereld, de kronkels en bochten van slechts een paar straten en paden te onthouden en toch iets nieuws te ontdekken.

De gameplay, die bestaat uit talloze uitdagingen en gevechten, is welkom in zijn verscheidenheid, zelfs als sommige delen leuk zijn en andere ronduit frustrerend. Maar het feit dat de ontwikkelaars risico na risico namen, zodat de speler nooit zou weten wat ze zouden tegenkomen, is een soort moed die tegenwoordig verfrissend is.

Ik racete in de wereld van Tron, vloog op een vliegend tapijt, zong in een paar verschrikkelijke onderzeese musicals musical met Ariel en haar vrienden, en zag mezelf veranderen in een leeuwenwelp in de Pride Lands. Ik vocht in Struggle-toernooien, waar ik mijn tegenstanders sloeg met opgeblazen lichtzwaarden en bellen uit hen liet exploderen. Ik vocht naast Auron, een van mijn favorieten Final Fantasy karakters aller tijden. Ik keek naar een belachelijk lang filmpje van leden van Organisatie XIII die trappen opliepen. En ik at zeezoutijs met mijn vrienden.

Kingdom Hearts HD 2.5 Remix - 6

Als het belachelijk klinkt, was het dat ook. Het was dope, krankzinnig en heel vaak irritant. Maar hoe bizar een avontuur het ook was, ik heb onderweg wel wat lol gehad: gevechten introduceren speciale reactiecommando's waarmee je speciale tegenbewegingen kunt ontketenen als je op het juiste moment op een knop drukt. Ze zijn anders bij bijna elke vijand en baas, en ik wou dat meer games ze hadden. Je krijgt veel kansen om ze uit te proberen, want Kingdom Hearts houdt zeker van zijn bazen. Er is geen gebrek aan hen in Kingdom Hearts II , zoals blijkt uit deze video van 2 uur en 25 minuten .

Sommige vijanden werkten op mijn zenuwen, en jongen, hebben ze dat ooit gedaan: de skeletten in Port Royal weigerden in het maanlicht te stappen, zodat ik ze schade kon aanrichten (buiten zijn ze bijna onoverwinnelijk). De dikke bandieten in Agrabah die vuur spuwen zorgden ervoor dat ik mijn haar wilde uittrekken. En praat me niet over de auto's die je overreden in Timeless River. Sommige gevechten in dit spel zijn belachelijk eenvoudig; maar met anderen verdien je die overwinningspose in slow motion.

robert downey jr bondgenoot mcbeal zingt

Hoe graag ik ook lid zou willen worden van de club, ik denk niet dat ik mezelf een kan noemen Kingdom Hearts ventilator. Ben ik benieuwd wat? Kingdom Hearts III in petto heeft? Absoluut. Als de ontwikkelaars de gevechten nog meer verfijnen, de verhaalstukken stroomlijnen en de mechanica laten vallen die niet goed werken (willekeurige getimede minigames, het Gummi Ship), dan zou het een heel leuk spel kunnen zijn … enige zin.

Kingdom Hearts HD 2.5 Remix - 7

Het was niet echt het stomme verhaal waar ik me aan stoorde Kingdom Hearts II , of zelfs de Disney-personages die zich vermengen met alle anderen. Het was het herlezen van verhalen die al beter waren verteld, het slepende tempo van het spel en de verveling van de strijd. Voor sommigen is het de ultieme fanfictie. Voor mij is het opgeschort.

Ik ben niet zo gecharmeerd als anderen door Kingdom Hearts , maar misschien was uw ervaring anders. Waarom vind je de serie leuk of niet leuk? Op welk moment vond je het leuk of haat je het?

Stephanie Carmichael schrijft over videogames, strips en boeken als ze leraren en leerlingen niet helpt om samen plezier te maken met Classcraft , een educatieve RPG. Vind haar op haar Blog of op Twitter .