TMS speelt Rise of the Tomb Raider-aflevering 4.4—Sovjet-installatie

Onze Let's Play through Rise of the Tomb Raider blijft een actievolle parkour-achtbaan door besneeuwde landschappen. De aflevering van deze week is bijna volledig gebaseerd op verkenning en draait om het oplossen van puzzels in tegenstelling tot het doden van vijanden. Trouwens, als je onze eerdere deelnemers aan deze serie wilt bekijken, kijk dan eens onze YouTube-afspeellijst!

Nadat Lara Croft met een zip-lining weg is uit het vorige gebied, komt ze een mysterieuze man tegen die beweert een bondgenoot te zijn. Hij lijkt deel uit te maken van een organisatie die ook werkt aan het neerhalen van de sekte waar Lara tegenaan is gelopen, en hij probeert hun radiotorens te vernietigen om hun communicatie te verstoren. Hij zegt dat als Lara ermee instemt dat voor hem te doen, hij de rest van zijn cohorten zal vertellen dat ze te vertrouwen is. Lara accepteert zijn uitdaging.

Als je de missie voltooit, verdient Lara een lockpick, die ze nodig heeft om een ​​nabijgelegen kist te openen. Dit lijkt allemaal erg Legende van Zelda , nietwaar? Hoe dan ook, Lara beklimt een nabijgelegen watertoren die haar naar een zeer handig geplaatste zip-line brengt (er zijn zeker veel zip-lines in de wildernis). Ze tokkelt naar weer een ander gebied met meer verlaten huizen en meer afgesloten kisten en kasten, dus het is maar goed dat we die lockpick binnenkort krijgen.

De game waarschuwt ons voor het feit dat de communicatietorens in de buurt zijn, maar er is ook een optionele tombe in de buurt, dus we moeten een keuze maken als het gaat om wat we nu gaan doen. Onze Let's Player Sam Riedel kiest ervoor om ten minste één communicatietoren te vernietigen voordat hij in de uitdagingstombe duikt, maar het neerhalen van de toren blijkt een moeilijkere taak dan aanvankelijk werd gedacht.

Sam leidt Lara naar de top van het kapotte pakhuis naast de toren, maar van bovenaf op de toren schieten lijkt geen effect te hebben, en er wordt hier geen instructie gegeven over wat te doen. Er zijn daar genoeg dozen om te plunderen, dus het is de moeite waard om helemaal naar boven te gaan, maar het blijkt dat Lara voor het vernietigen van de communicatietoren op de grond naast hen moet zijn.

Nadat Lara haar houweel heeft gebruikt om het bedieningspaneel van de toren uit elkaar te hakken, gaat ze naar de ingang van het uitdagingsgraf, dat eruitziet als een spookachtige grot. Maar we zullen moeten wachten tot volgende week om te zien wat erin zit!

Wil je meer van dit soort verhalen? Word abonnee en steun de site!