Final Fantasy's Cloud Strife toegevoegd aan Nintendo's Smash Bros., brengt de magie van het origineel terug

kate mara fantastische vier pruik

Smash Bros. is een vechtspel gebaseerd op (onder andere) het idee dat mensen een vechtspel meer willen spelen als het personages bevat die ze al kennen en waar ze van houden. In 1999 had niemand ooit gedacht dat ze een officiële game zouden kunnen spelen waarin Mario, Link, Samus en Pikachu elkaar verslaan. In 2015 had niemand gedacht dat Nintendo het meest herkenbare personage van Square Enix zou krijgen om mee te doen.

Dat is een van de vele dingen die zo geweldig zijn aan gisteravond Nintendo Direct-aankondiging die Cloud Strife van Final Fantasy VII zal toetreden tot de selectie van Smash Bros. voor Wii U en 3DS als een downloadbare jager. Natuurlijk heeft elke game onderweg zijn baanbrekende personage-uitbreidingen gehad: het origineel, gewoon omdat het was wat het was, GameCube's Melee om de selectie te verdubbelen en schurken in de mix te brengen, vechtpartij voor het bemachtigen van niet-Nintendo-iconen zoals Sonic en Snake, en de nieuwste games om dat voort te zetten met Mega Man, Pac-Man en Ryu.

Cloud is echter iets heel anders. Hoewel de drie andere nieuwste toevoegingen van buiten het Nintendo-universum niet per se werden verwacht, maar niemand ze echt telde. Cloud daarentegen leek een toevoeging die rechtstreeks uit de dromen van fans kwam. In de hoogtijdagen van Smash Bros. Brawl modding, Cloud zag een veel fanversies, maar de algemene consensus was dat hopen op een officiële versie een verloren zaak was. Cloud was nog nooit op een Nintendo-console verschenen (hoewel Final Fantasy gehad) [edit: sorry dat ik je vergeten was, Kingdom Hearts: Chain of Memories . Kan niet helder denken.] , en hij was zo iconisch voor het succes van de PlayStation dat het nooit zou gebeuren. Wat is het volgende? Meester chef?

En toen gebeurde het, en een groot deel van de gamers heeft het gevoel dat het weer 1999 is, en ze kunnen niet geloven dat dit vechtspel echt is. Smash Bros. bedenker en regisseur Masahiro Sakurai heeft meer dan eens geprobeerd de serie achter zich te laten en faalde, maar als dit de laatste was Smash Bros. spel ooit gemaakt en Nintendo heeft het gewoon up-to-date gehouden met hoogwaardige downloadbare inhoud zoals deze, misschien kan hij eindelijk verder gaan. Het monumentale vooruitzicht om deze game te overtreffen wordt moeilijker met elke nieuwe aankondiging, vooral omdat er nog meer op komst is.

Er is nog geen prijs of releasedatum voor Cloud, en Nintendo heeft een toegewijde gepland Smash Bros. Nintendo-direct vlak voor de vakantie volgende maand, waar we zeker meer te weten zullen komen over nog meer toevoegingen aan de game als ze vonden dat Cloud iets was dat ze van tevoren konden uitbrengen. Zijn karakter en toneellook heel ver in ontwikkeling, dus het is onwaarschijnlijk dat hij het resultaat is van de vrij recent gesloten Smash Ballot voor het suggereren van nieuwe personages. Misschien horen we daar in december de resultaten van? Het is een zeer spannende tijd voor de grootste Smash Bros. spel, want het wordt alleen maar groter.

—Let op het algemene commentaarbeleid van The Mary Sue.—

rondspoken van hill house kevin

Volg je The Mary Sue op? Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?